滞后修复BufferedImage



是否还有另一个图像变量缓冲图像,因为当我启动从文本文档读取地图的应用程序时,它会滞后很多

我的代码带有缓冲图像(对不起,我不是英国人):

for(int i = 0; i < pole[0].length; i++)
    {
        for(int j = 0; j < pole.length; j++)
        {
            if(pole[j][i] == 1)
            {
                g.setColor(Color.RED);
                try {
                    //  g.fillRect(j*40, i*40, 40, 40);
                      wall = ImageIO.read(ClassLoader.getSystemResource("Images/wall.gif"));
                      g.drawImage(wall, j*40, i*40, null);
                } catch (IOException ex) {
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "Error: "+ex.getMessage());
                }
            }
        }
    }

您加载图像i*j次,而只需要加载一次,然后对每个瓦片使用相同的引用。

Image wall = ImageIO.read("...");
for(int i=0;i < ...)
   for(int j=0;j < ...)
      g.drawImage(i*40, j*40, wall);

你不应该在不属于那里的循环中做事情,你绝对不想在循环中做IO。你绝对不想每次在循环中都加载相同的图片,因为它在加载之间不会改变。

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