你好,我正在尝试从qpushbutton添加项目。Qlistwidget和Qpushbutton都添加为Qgraphicsscene内部的单个小部件。我想要一个填充文本线的盒子的效果
main.c
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
QGraphicsView view;
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(0, 0, 1200, 1200, &view);
scene->setBackgroundBrush(Qt::gray);
view.setScene(scene);
QPushButton *PushButton1;
PushButton1 = new QPushButton();
PushButton1->setGeometry(QRect(19, 20, 154, 4));
QListWidget *ListWidget;
ListWidget = new QListWidget;
scene->addWidget(ListWidget);
scene->addWidget(PushButton1);
QObject::connect(PushButton1, SIGNAL(clicked()),&w, SLOT(handleClick(*QListWidget)));
view.show();
return a.exec();
}
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::handleClick(QListWidget *List)
{
int test;
List->addItem("TESTING");
//QApplication::quit();
}
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QListWidget>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
private slots:
public slots:
void handleClick(QListWidget *List);
};
#endif // MAINWINDOW_H
此代码可以很好地编译。当应用程序正在运行
时,如何在控制台中遇到以下错误QObject::connect: No such slot MainWindow::handleClick(*ListWidget) in ..MenuTestmain.cpp:48
有人可以帮我这样做吗?我已经看过几个教程,但是它正在使用设计师来制作GUI,我想知道如何在不使用Designer的情况下在代码中进行操作。谢谢。
您的插槽接受qlistWidget,但是您正在将ListWidget连接为参数,签名必须是确切的匹配,因为信号和插槽在qt中工作的方式。
。将HandleClick放在public slots:
下,然后更改此行:
QObject::connect(PushButton1, SIGNAL(clicked()),&w, SLOT(handleClick(*ListWidget)));
:
QObject::connect(PushButton1, SIGNAL(clicked()),&w, SLOT(handleClick(*QListWidget)));
更新:
我看到我错过了一个关键点,签名必须匹配,例如参数到参数,因此阵容在那里无法正常工作。
要完全修复此参数,因为PushButton1无法自动发送。
QObject::connect(PushButton1, SIGNAL(clicked()),&w, SLOT(handleClick()));
也在此处删除它:
void MainWindow::handleClick()
要访问QListWidget,您必须将其直接引用,要么将其传递到Mainwindow的构造函数或迭代窗口的控件。