我在使用qlocalserver/qlocalsocket时有一些问题。
我正在将原始像素数据从服务器发送到客户端,并且进程时有一个巨大的内存泄漏。但是我不知道原因是什么...
内存增加了约20mb/1sec(当我在系统管理员中用眼睛检查时)
以下是我的代码。
服务器
void qsharedServer::updateImageData(unsigned char* r_data, int r_width, int r_height, int r_step, int r_label_i){
QLocalSocket* connection = 0;
connection = clientSocket;
if (connection)
{
if (connection->isOpen())
{
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_5_7);
const char* rc_data = reinterpret_cast<const char*>(r_data);
out <<r_step*r_height<< r_width << r_height << r_step;
out.writeBytes(rc_data, r_step*r_height);
connection->write(block);
connection->flush();
}
}
客户端
void qsharedClient::readSocket(){
QByteArray block = connection->readAll();
QDataStream in(&block, QIODevice::ReadOnly);
in.setVersion(QDataStream::Qt_5_7);
/* Read Raw Data */
char* data;
uint size;
int width;
int height;
int step;
while (!in.atEnd())
{
in >> size >> width >> height >> step;
in.readBytes(data, size);
}
emit drawData((unsigned char*)data, width, height, step);
}
这两个代码可以很好地通信,但是在一定级别上,记忆的增加非常急剧和终止。
我尝试过像 connection-> reset()或qbyTearray :: clear().. 我的问题有任何想法吗? 使用 qtcpserver/qtcpsocket 这可以解决我的问题吗? 请分享您的想法。谢谢!
这应该发生,因为命名的管道存储了所有数据,直到您关闭它为止。作为解决方案,您应该致电 disconnectFromServer()
for套接字(在发件人或接收方的侧面 - 无关紧要),一旦您发送/接收到一个数据包的数据足够。