我正在为我的Java I类做一个项目。我已经把我写的程序写进去了。我的公式似乎是有效的,但我的输出不是。这个项目——"编写一个名为Sphere的类,其中包含代表球体直径的实例数据。定义球体构造函数来接受和初始化直径,并包含直径的getter和setter方法。包括计算和返回球体的体积和表面的方法。包括一个toString方法,它返回球体的一行描述。创建一个叫做Multisphere的驱动类,它的main方法实例化和更新几个Sphere对象。以下是我所写的:
public class Sphere
{
private double diameter;
private double calcVol;
private double calcSA;
//----------------------------------------------------------------------------------------------
//Constructor
//----------------------------------------------------------------------------------------------
public Sphere(double diameter)
{
this.diameter = diameter;
}
public void setDiameter(double diameter)
{
this.diameter = diameter;
}
public double getDiameter(double diameter)
{
return diameter;
}
public double calcVol()
{
return ((Math.PI) * (Math.pow(diameter, 3.0) / 6.0));
}
public double calcSA()
{
return ((Math.PI) * Math.pow(diameter, 2.0));
}
public String toString()
{
return "Diameter: " + diameter + " Volume: " + calcVol + " Surface Area: " + calcSA;
}
}
public class MultiSphere
{
public static void main(String[] args)
{
Sphere sphere1 = new Sphere(6.0);
Sphere sphere2 = new Sphere(7.0);
Sphere sphere3 = new Sphere(8.0);d
sphere1.calcVol();
sphere2.calcVol();
sphere3.calcVol();
sphere1.calcSA();
sphere2.calcSA();
sphere3.calcSA();
System.out.println(sphere1.toString());
System.out.println(sphere2.toString());
System.out.println(sphere3.toString());
}
}
包括计算和返回球体的体积和表面积的方法。
这是你们家庭作业中很重要的一行。这里没有提到球的体积和表面积的任何内部状态,所以保持场值是没有意义的。你的方法是正确的,但是你的toString
应该只调用那些方法:
public String toString()
{
return "Diameter: " + diameter + " Volume: " + calcVol() + " Surface Area: " + calcSA();
}
这样,您就不需要首先调用方法,并且如果直径发生变化,您的toString
将始终表示最新的表面积和体积。
private double calcVol;
private double calcSA;
这些是你应该删除的行,你声明的新字段与你也有相同的方法名称。
在toString
中,你应该像这样调用你的方法
return "Diameter: " + diameter + " Volume: " + calcVol() + " Surface Area: " + calcSA();
同样在您的main()
中您在这行末尾有一个额外的d
Sphere sphere3 = new Sphere(8.0);d