编辑:我现在明白是怎么回事了。我得到的想法,类和它的实例化是在RAM中复制的事实,当我添加一个字符(一个字节)到其中一个标签(改变"白牡蛎孵化"到"白牡蛎孵化x"),Arduino IDE告诉我,2个字节被动态内存使用,所以我假设一个是类,另一个用于安装。
结果是,由于某种原因,string .h中的字符串似乎每次分配2个字节,因此一个字符串的大小为2,两个字符串的大小为2,三个字符串的大小为3,以此类推。大小以偶数增长
当然,现在我意识到类被存储在Arduino程序(EPROM)中,并且实例化在RAM中,因此数据并没有真正在RAM中复制。
原问题如下:我正在为Arduino (atmega328)编写一个程序,其中一个蘑菇温室将被控制。在蘑菇发育的不同阶段,温度和湿度参数应该有几个剖面。我想在编译时保存这些配置文件,然后在配置文件之间进行Arduino更改,以采取相应的行动。我想到了这个:
class GrowingProfile
{
private:
int idealTemp;
int idealHumi;
String label;
public:
GrowingProfile(int idealTemp,int idealHumi, String label)
{
this->idealTemp = idealTemp;
this->idealHumi = idealHumi;
this->label = label;
};
//general methods
};
class mushroomSpecies1Profiles
{
public:
GrowingProfile incubationProfile;
GrowingProfile fruitingProfile;
WhiteOysterGrowingProfiles():
incubationProfile (100, 95, "White Oyster Incubation"),
fruitingProfile (20, 4, "White Oyster Fruiting"){}
};
然后,在主代码中,让一个mushroomSpecies1Profiles实例将其成员作为参数传递给确定环境条件(在配置文件中设置)是否良好的方法。
然而,在我看来,这是臃肿的,因为在类定义中有效地复制了数据,然后在实例化中复制了数据。考虑到所讨论的微控制器只有2K的内存……在最终可执行文件中避免数据重复的好方法是什么?如果它是c#中的静态类?假设您的类GrowingProfile确实是恒定不变的,我将推荐以下内容:
static const GrowingProfile incubationProfile (100, 95, "White Oyster Incubation");
static const GrowingProfile fruitingProfile (20, 4, "White Oyster Fruiting");
字符串字面值是程序的一部分,如果在程序中定义(以任何方式)。为了避免这些字面值的内存消耗,您可以将它们放在一个单独的文件中,在访问该文件时承担映射字面值的成本(例如:通过整数键)。
然而,如果程序和文件系统位于同一个有限的EPROM中,你就完蛋了。你必须尽可能简短。