我试着这样完成画布流的编写:
var out = fs.createWriteStream(out_fs);
var stream = canvas.createPNGStream({
bufsize: 2048
});
stream.on('end', function () {
// can we use out_fs now? why not?
});
stream.pipe(out);
但是当我尝试在子函数中加载out_fs
时
错误:给定的图像尚未完成加载
在这一行:
fs.readFile(out_fs, function (err, data) {
if (err) throw err;
var img = new Canvas.Image; // Create a new Image
img.src = data;
ctx2.drawImage(img, 0, 50, img.width, img.height); <--
http://nodejs.org/api/stream.html#stream_event_end
但是我看不出有任何其他方法可以在流被写入后继续使用控制流。如果我让整个父函数返回,那么文件看起来是可读的。我尝试过用setImmediate()
包装我的子函数,但这似乎只是间歇性的。
获取流的最终可用最终结果的最终方法是什么?
节点画布文档声称end
事件表示文件的最终写入:https://www.npmjs.com/package/canvas#canvaspngstream
但如果你立即尝试使用它,这会产生上面的错误
`finish"似乎根本没有实现。
由于您已经通过管道将stream
传输到out
,因此out
将在stream
的end
事件中自动成为close()
'd(这是在.pipe()
作为流时自动设置的部分内容)。因此,要知道文件何时完成写入,请收听out
流的close
事件。
您看到了间歇性的结果,因为stream
end
事件与out
可写流将用于完成文件的事件相同。
我会把它放在注释中(但不能):
您需要关闭名为"out"的WriteStream-使用aarosil建议的事件并执行out.close()