从多个PNG创建一个PNG



我有一个相同大小的PNG列表。我需要创建一个长图像,所有图像都紧挨着。我没有进步。:)

我已将所有图像路径加载到List<>中,然后创建一个位图,图像的高度和图像数量的长度乘以它们的宽度。(所有图像尺寸相等)。

然后我需要浏览每个图像,并将其粘贴到BitMap中的正确位置。有人能帮我做这件事吗?遍历我的所有项目,并将它们粘贴到我的位图上。

我已经尝试过了,但失败了:通用GDI错误。

using(Bitmap newFiles = new Bitmap(outputFileWidth, outputFileHeight))
{
     using(Graphics graphics = Graphics.FromImage(newFiles))
     {
         graphics.DrawImage(
            testImage,
            new Rectangle(0, 0, originalWidth, originalHeight),
            new Rectangle(new Point(), testImage.Size),
            GraphicsUnit.Pixel);
     }
     newFiles.Save(@"c:test.png");
}

我还没有完成循环。我只是想添加第一张图片。

已找到答案!错误是由锁定的文件引起的。事实上,我的文件夹的权限。这是一个奇妙的程序,我希望能帮助其他人。

public Bitmap Combine()
        {
            //read all images into memory
            List<Bitmap> images = new List<Bitmap>();
            Bitmap finalImage = null;
            try
            {
                int width = 0;
                int height = 0;
                foreach (var image in files)
                {
                    //create a Bitmap from the file and add it to the list
                    System.Drawing.Bitmap bitmap = new Bitmap(image.Filename);
                    //update the size of the final bitmap
                    width += bitmap.Width;
                    height = bitmap.Height > height ? bitmap.Height : height;
                    images.Add(bitmap);
                }
                //create a bitmap to hold the combined image
                finalImage = new System.Drawing.Bitmap(width, height);
                //get a graphics object from the image so we can draw on it
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(finalImage))
                {
                    //set background color
                    g.Clear(Color.Black);
                    //go through each image and draw it on the final image
                    int offset = 0;
                    foreach (Bitmap image in images)
                    {
                        g.DrawImage(image,
                          new Rectangle(offset, 0, image.Width, image.Height));
                        offset += image.Width;
                    }
                }
                return finalImage;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                if (finalImage != null)
                    finalImage.Dispose();
                throw ex;
            }
            finally
            {
                //clean up memory
                foreach (Bitmap image in images)
                {
                    image.Dispose();
                }
            }
        }

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