当然,这可能是我错误地查看过的相当简单的事情,但我必须确定。
我正在让一个经典的PlayingCard类与PlayingCard测试仪一起运行,以将其作为作业进行测试。现在,当整件事完成后,我将有一个Pack类,用于生成一包牌并对其进行洗牌,以及PlayingCard类中的equals方法,但目前,我只想让基本的PlayingCard类别与测试人员一起工作。
这是PlayingCard类的当前设置,忽略i的int语句,就像在for循环的帮助下为随机数生成器设置的那样,但它已经或者更确切地说,应该使用PlayingCard构造函数来呈现为redundent。
public class PlayingCard
{
public PlayingCard(int rank, int suit)
{
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
// Values for rank
public final int TWO = 2;
public final int THREE = 3;
public final int FOUR = 4;
public final int FIVE = 5;
public final int SIX = 6;
public final int SEVEN = 7;
public final int EIGHT = 8;
public final int NINE = 9;
public final int TEN = 10;
public final int JACK = 11;
public final int QUEEN = 12;
public final int KING = 13;
public final int ACE = 14;
// Values for suits
public final int CLUBS = 0;
public final int DIAMONDS = 1;
public final int HEARTS = -1;
public final int SPADES = -2;
// Set random Rank and Suit values
public int rank;
public int suit;
public int i;
public int getRank()
{
return rank;
}
public int getSuit()
{
return suit;
}
@Override
public String toString()
{
return getClass().getName() + "[rank " + rank + "suit " + suit + "]";
}
public void format()
{
System.out.format(rank + " of " + suit);
}
}
这是当前的测试人员,请注意,我使用了一组基于类中rank和suit值的值。
public class PlayingCardTester
{
public static void main(String[] args)
{
PlayingCard test;
test = new PlayingCard(14, 1);
test.getRank();
test.getSuit();
test.toString();
test.format();
System.out.println("");
}
}
放入构造函数的值应该在类的方法中使用。我想要的实际测试人员和类的输出是这样的:
Ace of Diamonds
相反,我得到的是:
0 of 0
我要问的是,我如何在测试仪和类中实现的方法中使用构造函数中给定的值,以便获得我想要的输出?使用的值意味着与类中指定的值相关,但告诉它们实际上是无用的或没有在实际类中使用。这可能是我错过但找不到的相当简单的东西,或者我自己对此愚蠢得难以置信,但我想确定,以防需要更复杂的东西。
建议?
编辑:添加了构造函数的细节,现在我有了输出:
14 of 1
您实际上有两个独立的问题。第一个问题是,正如在另一个答案中所指出的,您没有将传递给类的构造函数的变量分配给相应的实例变量。
第二个问题是,您正在设置int值来表示Rank和Suit,但在PlayingCard类中没有提供相应的String表示。
你可以通过创建一个数组来为等级做这件事,比如:
String ranks [] = {"TWO","THREE"...};
并在format()中使用CCD_ 1;
由于合适的整数表示具有非顺序值,因此需要使用另一个数据结构(如Map)。
然而,实现这一切的一种更简单的方法是创建两个枚举,如下所示。然后你会创建一张新卡,比如:
PlayingCard card = new PlayingCard(Rank.ACE, Suit.SPADES);
套装枚举:
public enum Suit {
HEARTS(0), SPADES(-2), CLUBS(-1), DIAMONDS(1);
private int value;
private Suit(int value){
this.value = value;
}
public int getValue(){
return value;
}
}
等级枚举:
public enum RANK {
TWO(2), THREE(3), ACE(14);
private int value;
private Suit(int value){
this.value = value;
}
public int getValue(){
return value;
}
}
扑克牌:
public class PlayingCard
{
private Rank rank;
private Suit suit;
public PlayingCard(Rank rank, Suit suit)
{
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
public Rank getRank()
{
return rank;
}
public Suit getSuit()
{
return suit;
}
@Override
public String toString()
{
return getClass().getName() + "[rank " + rank + "suit " + suit + "]";
}
public void format()
{
System.out.format(rank + " of " + suit);
}
}
您需要设置从构造函数到实例的参数。
public PlayingCard(int rank, int suit)
{
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
因为这个构造函数接受两个参数,但不对它们执行任何操作。
public PlayingCard(int rank, int suit)
{
}
因为int自然设置为0,所以得到两个0。