这已经困扰了我一段时间;这个函数甚至不返回,它只是段错误。我指定了一个正确的文件位置,我在函数中的每个可能点检查错误,我不明白?
GLchar* getShaderString(const GLchar* file_path){
FILE* srcfile = NULL;
if(!(srcfile = fopen(file_path, "r")))
return(NULL);
fseek(srcfile, 0l, SEEK_END);
long len;
if((len = ftell(srcfile)) == -1)
return (NULL);
fseek(srcfile, 0l, SEEK_SET);
GLchar* buff;
if(!(buff = malloc(len + 1)))
return (NULL);
fread((GLvoid*)buff, len, 1, srcfile);
fclose(srcfile);
buff[len + 1] = ' ';
return (buff);
}
buff[len + 1] = ' ';
应该是:
buff[len] = ' ';
数组中有len + 1
个元素,最后一个元素位于索引len
。
fopen 适用于const char*
而不是const GLchar*
。
另外,buff[len+1] = ' ';
应该是buff[len] = ' ';
的。