奇怪的着色器加载错误 LWJGL 3



我最近用LWJGL 3做了一个项目,但遇到了一堵墙。我已经看遍了所有地方,但似乎无法弄清楚为什么调用GL20.glShaderSource(shaderId, shaderCode)然后GL20.glCompileShader(shaderId)返回错误。我收到的错误使 lwjgl 看起来好像无法识别着色器文件的路径:

LWJGL Version 3.1.2 build 13
java.lang.Exception: ERROR COMPILING SHADER CODE: VERTEX SHADER FAILED TO 
COMPILE WITH THE FOLLOWING ERRORS:
ERROR: 0:1: ERROR(#132) SYNTAX ERROR: "/" PARSE ERROR
ERROR: ERROR(#273) 1 COMPILATION ERRORS.  NO CODE GENERATED

at com.wilby.model.ShaderProgram.createShader(ShaderProgram.java:47)
at com.wilby.model.ShaderProgram.createVertexShader(ShaderProgram.java:24)
at com.wilby.Renderer.initialise(Renderer.java:62)
at com.wilby.Game.initialise(Game.java:46)
at com.wilby.Game.loop(Game.java:23)
at com.wilby.Main.run(Main.java:27)
at com.wilby.Main.main(Main.java:16)

但是,即使文件不需要任何前缀即可到达它,它仍然会犯此错误。就像我说的,我完全被难住了。

我的项目的链接在这里。

我找到了解决方案。您必须读取该文件并将其用作着色器源方法中的字符串。脸掌。

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