通过和弦确定歌曲的调性



如何通过知道歌曲的和弦序列以编程方式找到歌曲的键?
我问一些人他们将如何确定一首歌的调性,他们都说他们"通过耳朵"或"反复试验"以及判断和弦是否解析了一首歌来做到这一点......对于普通音乐家来说,这可能没问题,但作为一名程序员,这真的不是我想要的答案。

所以我开始寻找与音乐相关的库,看看是否有其他人为此编写了算法。但是,尽管我在GitHub上找到了一个名为"tonal"的非常大的库:https://danigb.github.io/tonal/api/index.html 但我找不到一种可以接受和弦数组并返回键的方法。

我选择的语言是JavaScript(NodeJs),但我不一定在寻找JavaScript的答案。伪代码或可以毫无麻烦地翻译成代码的解释是完全没问题的。

正如你们中的一些人正确提到的,歌曲中的键可以改变。我不确定是否可以足够可靠地检测到密钥更改。所以,现在让我们说,我正在寻找一种算法,可以很好地近似给定和弦序列的键。

。在查看了五分之一的圆圈之后,我想我找到了一个模式来找到属于每个键的所有和弦。我为此编写了一个函数getChordsFromKey(key)。通过对照每个键检查和弦序列的和弦,我可以创建一个数组,其中包含键与给定和弦序列匹配的可能性的概率:calculateKeyProbabilities(chordSequence)。然后我添加了另一个函数estimateKey(chordSequence),它获取概率分数最高的键,然后检查和弦序列的最后一个和弦是否是其中一个。如果是这种情况,它将返回一个仅包含该和弦的数组,否则它将返回具有最高概率分数的所有和弦的数组。这做得很好,但它仍然没有找到很多歌曲的正确键,或者以相等的概率返回多个键。主要问题是像A5, Asus2, A+, A°, A7sus4, Am7b5, Aadd9, Adim, C/G等不在五分之一圈内的和弦。事实上,例如,键C包含与键Am完全相同的和弦,并且GEm相同等等......
这是我的代码:

'use strict'
const normalizeMap = {
"Cb":"B",  "Db":"C#",  "Eb":"D#", "Fb":"E",  "Gb":"F#", "Ab":"G#", "Bb":"A#",  "E#":"F",  "B#":"C",
"Cbm":"Bm","Dbm":"C#m","Eb":"D#m","Fbm":"Em","Gb":"F#m","Ab":"G#m","Bbm":"A#m","E#m":"Fm","B#m":"Cm"
}
const circleOfFifths = {
majors: ['C', 'G', 'D', 'A',  'E',  'B',  'F#', 'C#', 'G#','D#','A#','F'],
minors: ['Am','Em','Bm','F#m','C#m','G#m','D#m','A#m','Fm','Cm','Gm','Dm']
}
function estimateKey(chordSequence) {
let keyProbabilities = calculateKeyProbabilities(chordSequence)
let maxProbability = Math.max(...Object.keys(keyProbabilities).map(k=>keyProbabilities[k]))
let mostLikelyKeys = Object.keys(keyProbabilities).filter(k=>keyProbabilities[k]===maxProbability)
let lastChord = chordSequence[chordSequence.length-1]
if (mostLikelyKeys.includes(lastChord))
mostLikelyKeys = [lastChord]
return mostLikelyKeys
}
function calculateKeyProbabilities(chordSequence) {
const usedChords = [ ...new Set(chordSequence) ] // filter out duplicates
let keyProbabilities = []
const keyList = circleOfFifths.majors.concat(circleOfFifths.minors)
keyList.forEach(key=>{
const chords = getChordsFromKey(key)
let matchCount = 0
//usedChords.forEach(usedChord=>{
//    if (chords.includes(usedChord))
//        matchCount++
//})
chords.forEach(chord=>{
if (usedChords.includes(chord))
matchCount++
})
keyProbabilities[key] = matchCount / usedChords.length
})
return keyProbabilities
}
function getChordsFromKey(key) {
key = normalizeMap[key] || key
const keyPos = circleOfFifths.majors.includes(key) ? circleOfFifths.majors.indexOf(key) : circleOfFifths.minors.indexOf(key)
let chordPositions = [keyPos, keyPos-1, keyPos+1]
// since it's the CIRCLE of fifths we have to remap the positions if they are outside of the array
chordPositions = chordPositions.map(pos=>{
if (pos > 11)
return pos-12
else if (pos < 0)
return pos+12
else
return pos
})
let chords = []
chordPositions.forEach(pos=>{
chords.push(circleOfFifths.majors[pos])
chords.push(circleOfFifths.minors[pos])
})
return chords
}
// TEST
//console.log(getChordsFromKey('C'))
const chordSequence = ['Em','G','D','C','Em','G','D','Am','Em','G','D','C','Am','Bm','C','Am','Bm','C','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Am','Am','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em','Em','C','D','Em']
const key = estimateKey(chordSequence)
console.log('Example chord sequence:',JSON.stringify(chordSequence))
console.log('Estimated key:',JSON.stringify(key)) // Output: [ 'Em' ]

特定键的歌曲中的和弦主要是键音阶的成员。我想你可以通过比较列出的和弦中的主要偶然性与键的键的键签名来获得一个很好的统计近似值(如果有足够的数据)。

请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Circle_of_fifths

当然,任何调中的歌曲都可以/将有不在调阶中的偶然性,因此它很可能是一个统计近似值。但是在几个条形上,如果你把偶然性加起来,过滤掉除最常出现的那些之外的所有,你也许能够匹配到一个键签名。

附录:正如Jonas w正确指出的那样,您可能能够获得签名,但您可能无法确定它是主要密钥还是次要密钥。

这就是我想出的。现代JS仍然是新的,所以对map()的混乱和错误使用表示歉意。

我环顾了音调库的内部结构,它有一个函数scales.detect(),但它不好,因为它需要每个音符。相反,我用它作为灵感,并将进度扁平化为一个简单的音符列表,并在所有换位中将其作为所有可能音阶的子集进行检查。

const _ = require('lodash');
const chord = require('tonal-chord');
const note = require('tonal-note');
const pcset = require('tonal-pcset');
const dictionary = require('tonal-dictionary');
const SCALES = require('tonal-scale/scales.json');
const dict = dictionary.dictionary(SCALES, function (str) { return str.split(' '); });
//dict is a dictionary of scales defined as intervals
//notes is a string of tonal notes eg 'c d eb'
//onlyMajorMinor if true restricts to the most common scales as the tonal dict has many rare ones
function keyDetect(dict, notes, onlyMajorMinor) {
//create an array of pairs of chromas (see tonal docs) and scale names
var chromaArray = dict.keys(false).map(function(e) { return [pcset.chroma(dict.get(e)), e]; });
//filter only Major/Minor if requested
if (onlyMajorMinor) { chromaArray = chromaArray.filter(function (e) { return e[1] === 'major' || e[1] === 'harmonic minor'; }); }
//sets is an array of pitch classes transposed into every possibility with equivalent intervals
var sets = pcset.modes(notes, false);
//this block, for each scale, checks if any of 'sets' is a subset of any scale
return chromaArray.reduce(function(acc, keyChroma) {
sets.map(function(set, i) {
if (pcset.isSubset(keyChroma[0], set)) {
//the midi bit is a bit of a hack, i couldnt find how to turn an int from 0-11 into the repective note name. so i used the midi number where 60 is middle c
//since the index corresponds to the transposition from 0-11 where c=0, it gives the tonic note of the key
acc.push(note.pc(note.fromMidi(60+i)) + ' ' + keyChroma[1]);
}
});
return acc;
}, []);
}
const p1 = [ chord.get('m','Bb'), chord.get('m', 'C'), chord.get('M', 'Eb') ];
const p2 = [ chord.get('M','F#'), chord.get('dim', 'B#'), chord.get('M', 'G#') ];
const p3 = [ chord.get('M','C'), chord.get('M','F') ];
const progressions = [ p1, p2, p3 ];
//turn the progression into a flat string of notes seperated by spaces
const notes = progressions.map(function(e) { return _.chain(e).flatten().uniq().value(); });
const possibleKeys = notes.map(function(e) { return keyDetect(dict, e, true); });
console.log(possibleKeys);
//[ [ 'Ab major' ], [ 'Db major' ], [ 'C major', 'F major' ] ]

一些缺点:
- 不一定能给出你想要的谐波音符。在 p2 中,更正确的响应是 C# major,但这可以通过以某种方式检查原始进度来解决。
- 不会处理非调和弦的"装饰",这可能出现在流行歌曲中,例如。CMaj7 FMaj7 GMaj7 而不是 C F G。不知道这有多普遍,我认为不是太多。

给定如下的音调数组:

var tones = ["G","Fis","D"];

我们可以首先生成一组独特的音调:

tones = [...new Set(tones)];

然后我们可以检查 # 和 bs 的外观:

var sharps = ["C","G","D","A","E","H","Fis"][["Fis","Cis","Gis","Dis","Ais","Eis"].filter(tone=>tones.includes(tone)).length];

然后对 bs 执行相同的操作并得到结果:

var key = sharps === "C" ? bs:sharps;

但是,你仍然不知道它是调还是小调,很多作曲家不在乎上层规则(并更改了中间的键)......

一种方法是找到所有正在演奏的音符,并与不同音阶的签名进行比较,看看哪个是最佳匹配。

通常,刻度签名是非常独特的。自然小调音阶将具有与大调音阶相同的音符(所有模式都是如此),但通常当我们说小调音阶时,我们指的是具有特定特征的谐波小调音阶。

因此,将和弦中的音符与不同的音阶进行比较应该可以为您提供一个很好的估计。您可以通过为不同的音符添加一些权重来完善(例如,出现最多的音符,或第一个和弦和最后一个和弦,每个和弦的补音等)。

这似乎可以准确地处理大多数基本情况:

'use strict'
const allnotes = [
"C", "C#", "D", "Eb", "E", "F", "F#", "G", "Ab", "A", "Bb", "B"
]
// you define the scales you want to validate for, with name and intervals
const scales = [{
name: 'major',
int: [2, 4, 5, 7, 9, 11]
}, {
name: 'minor',
int: [2, 3, 5, 7, 8, 11]
}];
// you define which chord you accept. This is easily extensible,
// only limitation is you need to have a unique regexp, so
// there's not confusion.
const chordsDef = {
major: {
intervals: [4, 7],
reg: /^[A-G]$|[A-G](?=[#b])/
},
minor: {
intervals: [3, 7],
reg: /^[A-G][#b]?[m]/
},
dom7: {
intervals: [4, 7, 10],
reg: /^[A-G][#b]?[7]/
}
}
var notesArray = [];
// just a helper function to handle looping all notes array
function convertIndex(index) {
return index < 12 ? index : index - 12;
}
// here you find the type of chord from your 
// chord string, based on each regexp signature
function getNotesFromChords(chordString) {
var curChord, noteIndex;
for (let chord in chordsDef) {
if (chordsDef[chord].reg.test(chordString)) {
var chordType = chordsDef[chord];
break;
}
}
noteIndex = allnotes.indexOf(chordString.match(/^[A-G][#b]?/)[0]);
addNotesFromChord(notesArray, noteIndex, chordType)
}
// then you add the notes from the chord to your array
// this is based on the interval signature of each chord.
// By adding definitions to chordsDef, you can handle as
// many chords as you want, as long as they have a unique regexp signature
function addNotesFromChord(arr, noteIndex, chordType) {
if (notesArray.indexOf(allnotes[convertIndex(noteIndex)]) == -1) {
notesArray.push(allnotes[convertIndex(noteIndex)])
}
chordType.intervals.forEach(function(int) {
if (notesArray.indexOf(allnotes[noteIndex + int]) == -1) {
notesArray.push(allnotes[convertIndex(noteIndex + int)])
}
});
}
// once your array is populated you check each scale
// and match the notes in your array to each,
// giving scores depending on the number of matches.
// This one doesn't penalize for notes in the array that are
// not in the scale, this could maybe improve a bit.
// Also there's no weight, no a note appearing only once
// will have the same weight as a note that is recurrent. 
// This could easily be tweaked to get more accuracy.
function compareScalesAndNotes(notesArray) {
var bestGuess = [{
score: 0
}];
allnotes.forEach(function(note, i) {
scales.forEach(function(scale) {
var score = 0;
score += notesArray.indexOf(note) != -1 ? 1 : 0;
scale.int.forEach(function(noteInt) {
// console.log(allnotes[convertIndex(noteInt + i)], scale)
score += notesArray.indexOf(allnotes[convertIndex(noteInt + i)]) != -1 ? 1 : 0;
});
// you always keep the highest score (or scores)
if (bestGuess[0].score < score) {
bestGuess = [{
score: score,
key: note,
type: scale.name
}];
} else if (bestGuess[0].score == score) {
bestGuess.push({
score: score,
key: note,
type: scale.name
})
}
})
})
return bestGuess;
}
document.getElementById('showguess').addEventListener('click', function(e) {
notesArray = [];
var chords = document.getElementById('chodseq').value.replace(/ /g,'').replace(/["']/g,'').split(',');
chords.forEach(function(chord) {
getNotesFromChords(chord)
});
var guesses = compareScalesAndNotes(notesArray);
var alertText = "Probable key is:";
guesses.forEach(function(guess, i) {
alertText += (i > 0 ? " or " : " ") + guess.key + ' ' + guess.type;
});

alert(alertText)

})
<input type="text" id="chodseq" />
<button id="showguess">
Click to guess the key
</button>

对于您的示例,它给出了 G 大调,这是因为对于谐波小调音阶,没有 D 大调或 Bm 和弦。

你可以尝试简单的:C,F,G或Eb,Fm,Gm

或者一些有事故:C、D7、G7(这个会给你 2 个猜测,因为有一个真正的歧义,没有提供更多信息,它可能是两者兼而有之)

一个有事故但准确:C,Dm,G,A

您也可以为每个"支持"的音阶保留一个带有键的结构,并将一个数组的值作为值,其和弦与该音阶相匹配。

给定和弦进行,然后您可以首先根据您的结构制作一个键的候选列表。

对于多个匹配项,您可以尝试进行有根据的猜测。例如,将其他"重量"添加到与根音符匹配的任何音阶上。

您可以使用螺旋阵列,这是由Elaine Chew创建的色调3D模型,它具有密钥检测算法。

川、清华和周伊莲。"使用螺旋阵列CEG算法的复音音频键查找。"多媒体与博览会,2005年。ICME 2005。IEEE国际会议上。IEEE,2005 年。

我最近的张力模型(可在此处的.jar文件中找到)也基于螺旋阵列输出键(除了张力测量值)。它可以将musicXML文件或文本文件作为输入,只需为作品中的每个"时间窗口"获取音高名称列表。

赫雷曼斯D.,周E.。 2016. 张力丝带:量化和可视化色调张力。第二届音乐符号与表现技术国际会议(TENOR)。2:8-18。

如果你不反对切换语言,Python 中的 music21(我的库,免责声明)会这样做:

from music21 import stream, harmony
chordSymbols = ['Cm', 'Dsus2', 'E-/C', 'G7', 'Fm', 'Cm']
s = stream.Stream()
for cs in chordSymbols:
s.append(harmony.ChordSymbol(cs))
s.analyze('key')

回报:<music21.key.Key of c minor>

系统将知道C#专业和Db专业之间的区别。 它有一个完整的和弦名称词汇表,所以像"Dsus2"这样的东西不会混淆它。 唯一可能咬新人的是公寓是用减号写的,所以"E-/C"而不是"Eb/C">

有一个在线免费工具(MazMazika Songs Chord Analyzer),它可以非常快速地分析和检测任何歌曲的和弦。您可以通过文件上传(MP3/WAV)或粘贴YouTube/SoundCloud链接来处理歌曲。处理完文件后,您可以播放歌曲,同时实时查看所有和弦,以及包含所有和弦的表格,每个和弦都分配给一个时间位置和一个数字ID,您可以单击直接转到相应的和弦及其时间位置。

https://www.mazmazika.com/chordanalyzer

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