无法将图像添加到 ARCore 中的增强图像数据库



我正在统一编写一个应用程序。将来,我需要能够从网络中汲取图像并将其用作跟踪器,因此我目前正在编写代码,将图像从列表中添加到运行时的增强型杂志。

每次添加图像时,AugmentedImageDatabase.AddImage()方法都会返回A -1。这意味着添加图像存在错误,但没有说明什么样的错误。我已经检查了API文档,但它们也不添加任何信息。

为什么我的代码不将图像添加到augmentedimagedatabase?

public class DataBaseGenerator : MonoBehaviour {
    [SerializeField]
    ARCoreSessionConfig session;
    [SerializeField]
    AugmentedImageDatabase imageDatabase;
    [SerializeField]
    List<Texture2D> image;
    private int ErrorIndex = 0;
    // What happens on the first frame
    void Start ()
    {
        CreateDatabase();
    }
    private void CreateDatabase()
    {
        int i = 0;
        foreach (Texture2D texture in image)
        {
            string name = "Tracker";
            Texture2D rgbTexture = new Texture2D(texture.width, texture.height, TextureFormat.RGBA32, false);
            rgbTexture.SetPixels(texture.GetPixels());
            rgbTexture.Apply();
            ErrorIndex = imageDatabase.AddImage(name, rgbTexture, 0);
            GameUtility.ShowToastMessage(ErrorIndex.ToString());
            Debug.Log(name + ": " + ErrorIndex);
            i++;
        }
        session.AugmentedImageDatabase = imageDatabase;
    }
}

列表中的所有图像都保存为精灵。所有带有[SerializeField]标签的变量均在Unity编辑器中定义。

由于OP没有回复,所以我假设我的评论解决了问题并将我的评论转换为答案。

ARCORE仅支持Augmented Image Database的两种纹理格式(RGBA32或RGB24)。因此,必须首先转换纹理才能将图像添加到数据库中。

OP代码中的第二个问题是他试图将图像添加到Start中的数据库中,该图像显然在启动应用程序时被执行。因此,会话状态是NoneInitializing,导致LifecycleManager.Instance.NativeSession返回null。由于目前没有Session,您无法将图像添加到数据库中。

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