移动应用程序测试(设备Vs模拟器)



在测试移动应用程序/游戏时,在实际设备上发现或需要测试的典型错误是什么

我想有各种各样的事情可能出错,尤其是布局。除了使用不同屏幕尺寸的多个模拟器之外,你还需要在beta测试中发现这一点,当你将应用分发给有限的用户时,看看你会得到什么样的反馈。一般来说,你在这方面不会遇到太多问题,只要你设计的布局能够适应多种屏幕尺寸。这种事情很难预料,尤其是在你已经明确了自己的处境的情况下。

根据你的问题,有很多边界模拟器测试一个应用程序。就像我们无法检查摄像头、GPS、振动和安卓手机的许多物理功能一样。

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