dispatch_async返回方法Objective-C



我一直在尝试在返回结果的方法中使用dispatch_async。但是,我观察到该方法在执行dispatch_async块之前返回。因此,我没有得到我期望的结果。这是一些演示我的问题的代码。

-(BOOL) isContactExists {
    BOOL isContactExistsInXYZ = YES;
    UserId *userId = contact.userId;
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
    {
        iOSContact *contact = [iOSContact contactForUserId:userId];
        if (nil == contact)
        {
          isContactExistsInXYZ = NO;
        }
    });    
    return isContactExistsInXYZ;
}

这种方法isContactExists其他地方调用,根据该方法的响应,我必须做一些事情。但每一次,isContactExistsInXYZ的价值都不是我所期望的。在这种情况下如何处理dispatch_async

如果你走块路线,你的方法需要看起来像这样。

- (void)isContactExistsWithCompletionHandler:(void(^)(BOOL exists)) completion 
{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
    {
        BOOL isContactExistsInXYZ = YES;
        UserId *userId = contact.userId;
        iOSContact *contact = [iOSContact contactForUserId:userId];
        if (nil == contact)
        {
          isContactExistsInXYZ = NO;
        }
        completion(isContactExistsInXYZ);
    });
}

你在哪里称它为这样的东西。

[someObject isContactExistsWithCompletionHandler:^(BOOL exists) {
    // do something with your BOOL
}];

您还应该考虑将重型操作放在主操作以外的其他 que 中。喜欢这个。

- (void)isContactExistsWithCompletionHandler:(void(^)(BOOL exists)) completion 
{
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, NULL);
    dispatch_async(queue, ^
    {
        BOOL isContactExistsInXYZ = YES;
        UserId *userId = contact.userId;
        iOSContact *contact = [iOSContact contactForUserId:userId];
        if (nil == contact)
        {
          isContactExistsInXYZ = NO;
        }
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
        {
            completion(isContactExistsInXYZ);
        });
    });
}

你需要尊重你试图做的事情是异步的,并接受这一点。这意味着不使用返回值。相反,您可以编写方法以将回调块作为参数。然后,当异步检查完成后,您可以调用带有结果的块。


因此,您的方法签名将变为:

- (void)checkIfContactExistsWithCompletion:(ContactExistsBlock)completion {

其中ContactExistsBlock是一个没有返回的块定义,可能只有一个BOOL参数。

typedef void (^ContactExistsBlock) (BOOL exists);
原因是

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^不会等到执行完成。你可能在那里搞砸了东西。通常,这用于异步更新 UI 以及在其他线程中下载的其他服务器内容。请尝试改用dispatch_sync

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