我一直在尝试在返回结果的方法中使用dispatch_async
。但是,我观察到该方法在执行dispatch_async
块之前返回。因此,我没有得到我期望的结果。这是一些演示我的问题的代码。
-(BOOL) isContactExists {
BOOL isContactExistsInXYZ = YES;
UserId *userId = contact.userId;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
{
iOSContact *contact = [iOSContact contactForUserId:userId];
if (nil == contact)
{
isContactExistsInXYZ = NO;
}
});
return isContactExistsInXYZ;
}
这种方法isContactExists
其他地方调用,根据该方法的响应,我必须做一些事情。但每一次,isContactExistsInXYZ
的价值都不是我所期望的。在这种情况下如何处理dispatch_async
?
如果你走块路线,你的方法需要看起来像这样。
- (void)isContactExistsWithCompletionHandler:(void(^)(BOOL exists)) completion
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
{
BOOL isContactExistsInXYZ = YES;
UserId *userId = contact.userId;
iOSContact *contact = [iOSContact contactForUserId:userId];
if (nil == contact)
{
isContactExistsInXYZ = NO;
}
completion(isContactExistsInXYZ);
});
}
你在哪里称它为这样的东西。
[someObject isContactExistsWithCompletionHandler:^(BOOL exists) {
// do something with your BOOL
}];
您还应该考虑将重型操作放在主操作以外的其他 que 中。喜欢这个。
- (void)isContactExistsWithCompletionHandler:(void(^)(BOOL exists)) completion
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, NULL);
dispatch_async(queue, ^
{
BOOL isContactExistsInXYZ = YES;
UserId *userId = contact.userId;
iOSContact *contact = [iOSContact contactForUserId:userId];
if (nil == contact)
{
isContactExistsInXYZ = NO;
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
{
completion(isContactExistsInXYZ);
});
});
}
你需要尊重你试图做的事情是异步的,并接受这一点。这意味着不使用返回值。相反,您可以编写方法以将回调块作为参数。然后,当异步检查完成后,您可以调用带有结果的块。
因此,您的方法签名将变为:
- (void)checkIfContactExistsWithCompletion:(ContactExistsBlock)completion {
其中ContactExistsBlock
是一个没有返回的块定义,可能只有一个BOOL
参数。
typedef void (^ContactExistsBlock) (BOOL exists);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
不会等到执行完成。你可能在那里搞砸了东西。通常,这用于异步更新 UI 以及在其他线程中下载的其他服务器内容。请尝试改用dispatch_sync
。