绘制多个移动图形



我已经使这个程序能够使用这两个类绘制屏幕上的小球弹跳的实例

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class move extends JPanel implements ActionListener
{
    Timer t = new Timer(7, this);
    int x = 10, y = 10, velX = 7, velY = 7;
    public void paintComponent(Graphics g, Graphics h)
    {
        super.paintComponent(h);
        super.paintComponent(g);
        System.out.println(g);
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double(x, y, 40, 40);
        g2.fill(circle);
        t.start();
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if(x<0 || x > getWidth())
        {
            velX = -velX;
        }
        if(y < 0 || y > getHeight())
        {
            velY = -velY;
        }
        x += velX;
        y += velY;
        repaint();
    }   
}

此类只是绘制球并为计时器提供逻辑

import java.awt.Color;
import javax.swing.JFrame;
public class Gui {
    public static void main(String[] args)
    {
        move s = new move();
        JFrame f = new JFrame("move");
        f.add(s);
        f.setVisible(true);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setSize(1000, 1000);
        f.setTitle("Moving Circle");
        f.setBackground(Color.GREEN);
    }
}

下一堂课只是将所有内容都放在我所知道的非常简单的内容中,但我只是想在同一Jframe中绘制多个实例。我只是想尝试我的代码知识,实施的一些代码示例很棒。

如何绘制多个移动图形?

此代码可以具有知道其位置的类Ball类,&amp;大小以及如何将自己绘制到Graphics

创建每个球时,它们会添加到列表中。在油漆时,迭代列表并涂漆每个Ball

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