如果我运行:
#include <type_traits>
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "sizeof(long) = " << sizeof(long) << "n";
std::cout << "sizeof(long long) = " << sizeof(long long) << "n";
std::cout << "std::is_same<long, long long>::value = "
<< std::boolalpha << std::is_same<long, long long>::value
<< "n";
return 0;
}
在我的机器上(和coliru),我得到:
sizeof(long) = 8
sizeof(long long) = 8
std::is_same<long, long long>::value = false
,它不仅仅是 std::is_same<>
;翻译单元期望int64_t
实例化失败,因为我仅在另一台转换单元中为int
和long long int
编译,尽管它们都在同一台计算机上进行。
为什么这些类型不一样?我的意思是,表现出相同类型的typedef
的行为?
这是语言规则,对于便携性至关重要。
int
, long
和 long long
都被语言视为不同的类型,即使它们具有相同数量的字节和补充方案。
这是故意的。这意味着您可以编写可以在类型大小变化的不同平台上编译的代码。
例如,如果说两个过载
,那将非常烦人void foo(int f)
和
void foo(long f)
在一个平台上被视为相同的功能,另一个平台上的重载不同。
同样,此程序:
#include <type_traits>
#include <iostream>
int main()
{
using ::std::cout;
using ::std::is_same;
using ::std::boolalpha;
cout << "sizeof(long) = " << sizeof(long) << "n";
cout << "sizeof(long long) = " << sizeof(long long) << "n";
cout << "sizeof(double) = " << sizeof(double) << "n";
cout << "::std::is_same<long, long long>::value = "
<< boolalpha << is_same<long, long long>::value
<< "n";
std::cout << "::std::is_same<long, double>::value = "
<< boolalpha << is_same<long, double>::value
<< "n";
return 0;
}
输出以下内容:
sizeof(long) = 8
sizeof(long long) = 8
sizeof(double) = 8
::std::is_same<long, long long>::value = false
::std::is_same<long, double>::value = false
如您所见,double
和long
似乎是相同的长度,为什么它们不只是相同类型的Typedef?