我有n个客户端(比如一个典型的浏览器)连接到服务器,如果任何客户端发布消息,所有其他客户端都应该能够查看它,即读取/回复消息。因此,任何客户端都可以是发布者,也可以是订阅者。在做了一些调查之后,我发现OBSERVER设计模式可能是一个可能的解决方案(可能是错误的)。有人能给我指个方向吗?
您可以使用开箱即用的解决方案。它将为您节省大量的工作和问题,如可伸缩性、安全性等。而且,相信我,这是相当多的解决方案。
我在Realtime公司工作。我们就是这么做的。查看下面的示例:https://github.com/RTWWorld/pubsub-examples/tree/master/Javascript
你可以在http://www.realtime.co获得一个免费的帐户。
我们使用pub/sub模式,您可以在其中订阅或发布频道。订阅频道的用户将接收到该频道发布的数据。
下面是一段代码作为示例:
<input type="text" id="mensagem" />
<input type="button" onclick="sendMessage();" value="Send" />
<div id="log"></div>
<script src="http://code.xrtml.org/xrtml-3.0.0.js"></script>
<script>
var appkey = 'YOUR_APP_KEY';
var url = 'http://ortc-developers.realtime.co/server/2.1';
var shoutbox;
xRTML.load(function(){
xRTML.Config.debug = true;
xRTML.ConnectionManager.create(
{
id: 'myConn',
appkey: appkey,
authToken: 'anything',
url: url,
channels: [
{name: 'user:channel_2'},
{name: 'user:channel_1'}
]
}).bind(
{
message: function(e) {
var log = document.getElementById('log');
log.innerHTML = log.innerHTML + '<br />' + e.message;
}
});
});
function sendMessage(){
var msg = document.getElementById('mensagem').value;
xRTML.ConnectionManager.sendMessage({
connections: ['myConn'],
channel: 'user:channel_2',
content: msg
});
}
</script>
当您点击"发送"按钮时,您将向频道"user:channel_2"发布消息。由于我们的代码同时订阅了"user:channel_1"one_answers"user:channel_2",因此您也将收到消息。如果你在几个浏览器上打开这个例子,所有的浏览器都会收到这个消息。