Facebook小游戏在startAsync功能终止后停止.那么我们如何在单击按钮时调用共享异步函数呢?



小游戏只有在调用 startasync 函数时才会启动......并且所有 fbinstant 函数仅在 startAsync 函数中工作......那么当用户点击按钮时如何调用 shareAsync

在页面初始化中,开始调用之后的 init 调用或事件是添加事件侦听器的好时机。

只要在startGameAsync解析后调用 FBInstant 方法,共享方法就会起作用。

请注意,小游戏 SDK a 只能在小游戏容器中运行。您不能在其他网站上使用 SDK。如果你正在尝试这样做,请使用常规的Facebook JavaScript SDK。

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