几个小时后,Akka HTTP连接池悬挂



我有一个HTTP连接池,该连接池在运行几个小时后悬挂:

private def createHttpPool(host: String): SourceQueue[(HttpRequest, Promise[HttpResponse])] = {
    val pool = Http().cachedHostConnectionPoolHttps[Promise[HttpResponse]](host)
    Source.queue[(HttpRequest, Promise[HttpResponse])](config.poolBuffer, OverflowStrategy.dropNew)
      .via(pool).toMat(Sink.foreach {
        case ((Success(res), p)) => p.success(res)
        case ((Failure(e), p)) => p.failure(e)
      })(Keep.left).run
  }

i与:

一起使用。
private def enqueue(uri: Uri): Future[HttpResponse] = {
    val promise = Promise[HttpResponse]
    val request = HttpRequest(uri = uri) -> promise
    queue.offer(request).flatMap {
      case Enqueued => promise.future
      case _ => Future.failed(ConnectionPoolDroppedRequest)
    }
}

并解决这样的响应:

private def request(uri: Uri): Future[HttpResponse] = {
    def retry = {
      Thread.sleep(config.dispatcherRetryInterval)
      logger.info(s"retrying")
      request(uri)
    }
    logger.info("req-start")
    for {
      response <- enqueue(uri)
      _ = logger.info("req-end")
      finalResponse <- response.status match {
        case TooManyRequests => retry
        case OK => Future.successful(response)
        case _ => response.entity.toStrict(10.seconds).map(s => throw Error(s.toString, uri.toString))
      }
    } yield finalResponse
}

如果未来成功,则该功能的结果始终会转换:

def get(uri: Uri): Future[Try[JValue]] = {
  for {
    response <- request(uri)
    json <- Unmarshal(response.entity).to[Try[JValue]]
  } yield json
}

一切正常工作一段时间,然后我在日志中看到的一切都是req-start,而没有req-end。

我的Akka配置就是这样:

akka {
  actor.deployment.default {
    dispatcher = "my-dispatcher"
  }
}
my-dispatcher {
  type = Dispatcher
  executor = "fork-join-executor"
  fork-join-executor {
    parallelism-min = 256
    parallelism-factor = 128.0
    parallelism-max = 1024
  }
}
akka.http {
  host-connection-pool {
    max-connections = 512
    max-retries = 5
    max-open-requests = 16384
    pipelining-limit = 1
  }
}

我不确定这是配置问题还是代码问题。我的并行性和连接数量如此之高,因为没有它,我的req/s速率很差(我想尽可能快地请求 - 我还有其他限制代码来保护服务器)。

您没有消耗从服务器中获得的响应的实体。引用以下文档:

消费(或丢弃)请求的实体是必须的!如果 偶然剩下的或丢弃的akka http会假设 传入的数据应保持后压力,并将失速 通过TCP反压机制传入数据。客户应该 消耗实体,无论httpresponse的状态如何。

实体以Source[ByteString, _]的形式出现,需要运行以避免资源饥饿。

如果您不需要阅读实体,那么消耗实体字节的最简单方法是使用

丢弃它们
res.discardEntityBytes()

(您可以通过添加 - 例如-.future().map(...))。

文档中的此页面描述了所有替代方案,包括在需要时如何读取字节。

---编辑

提供了更多代码/信息后,很明显,资源消耗不是问题。此实现中还有另一个大危险信号,即重试方法中的Thread.sleep。这是一个阻止呼叫,很可能会饿死您的基础演员系统的线程基础架构。

关于为什么在文档中提供危险的原因。

尝试更改它并使用akka.pattern.after(DOCS)。下面的示例:

def retry = akka.pattern.after(200 millis, using = system.scheduler)(request(uri))

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