访问3D MAT单元位置UTIT指针



我正在尝试访问一个3D垫子对象,但我不知道该怎么做。

在2D情况下,我可以使用以下命令访问" i"one_answers" j"的双重矩阵位置:

float a = M.ptr<float>(i)[j];

在我有3D矩阵的情况下,我知道我该怎么做?我尝试了

float a = M.ptr<float>(i)(j)[k];

float a = M.ptr<float>(i)[j][k];   

,但它们不起作用。我不想使用.at(i,j,k),因为它很慢。

我已经这样解决了:

float a = M.ptr<float>(i)[j,k];

最新更新