game.h:
enum Game_state { MAIN_MENU, /*...*/ };
namespace list { class Linked_list { public: Linked_list() {} }; }
class Game {
public:
static Game_state state;
static list::Linked_list<Obj> objs;
};
Game_state Game::state = MAIN_MENU;
list::Linked_list<Obj> Game::objs = list::Linked_list<Obj>();
这给了我链接器错误:multiple definition of Game::state (and Game::objs)
。
如果我去掉类型说明符,它会给出编译器错误:'state' in 'class game' does not name a type (same for objs)
。
我所需要的只是初始化这些成员。
我在32位windows 10上使用mingw。
您必须将这些定义移动到一个转换单元(cpp文件(中。否则,每次在某个地方包含头文件时都会重新定义它们,从而违反ODR。
将"game::stat"one_answers"game:::objs"的定义放在*.cpp文件中并链接到它。