我有一个类,我想给一个输出流作为成员,即:
class GameBase {
protected:
ofstream m_OutputWriter;
...
}
在这个类中有一个方法,它接受一个字符串参数并打开m_outputwwriter来指向那个文件,所以数据可以通过使用标准的<<
操作符;然而,我想要的是在默认情况下使流指向cout,这样,如果没有指定输出路径,输出将转到控制台输出而不是文件,并且它将完全透明的调用类,谁将使用
m_OutputWriter << data << endl;
将数据输出到预定的目的地。然而,我已经尝试了这里的其他几个例子,它们似乎都不适合我要做的。
我在这里错过了什么?
为什么流必须是成员?
struct GameBase {
void out(std::ostream& out = std::cout);
// ...
};
除了将std::ofstream
作为成员外,我还将使用返回std::ostream&
的函数。
class GameBase {
std::ofstream m_OutputWriter;
protected:
std::ostream& getOutputWriter() {
if (m_OutputWriter)
return m_OutputWriter;
else
return std::cout;
}
...
}
功能完整的示例:
#include <iostream>
#include <ostream>
std::ostream& get() {
return std::cout;
}
int main() {
get() << "Hello world!n";
}