使用 NSProgress 实现大规模内存增长



我正在试验 NSProgress,在后台线程上找到一个简单的循环会导致内存快速增长:

class Worker {
    var progress:NSProgress?
    func doWork() {
        let numIterations:Int64 = 100000
        let delay:UInt32 = 100
        let progressObj = NSProgress(totalUnitCount: numIterations)
       // progressObj.cancellable = true
        progress = progressObj

        let priority = DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority, 0)) {
            progressObj.becomeCurrentWithPendingUnitCount(numIterations)
            for i in 0...numIterations {
                progressObj.completedUnitCount = i
                usleep(delay)
            }
            progressObj.resignCurrent()
        }
    }
}

使用分配工具对此进行分析显示,内存在 30 秒内增长到大约 20mb(如果我增加循环的大小,则更多)。 分配全部归属于_NSProgressFraction

我是否忽略了一些明显的东西,或者这是 NSProgress 的错误?

经过更多的实验,看起来设置progressObj.completedUnitCount的行为导致 NSProgress 对当前的自动发布池进行分配。 我发现我可以通过将循环体包装在自动释放池中来防止内存增长,如下所示:

for i in 0...numIterations {
    autoreleasepool {
        progressObj.completedUnitCount = i
        usleep(delay)
    }
}    

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