我正在试验 NSProgress,在后台线程上找到一个简单的循环会导致内存快速增长:
class Worker {
var progress:NSProgress?
func doWork() {
let numIterations:Int64 = 100000
let delay:UInt32 = 100
let progressObj = NSProgress(totalUnitCount: numIterations)
// progressObj.cancellable = true
progress = progressObj
let priority = DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority, 0)) {
progressObj.becomeCurrentWithPendingUnitCount(numIterations)
for i in 0...numIterations {
progressObj.completedUnitCount = i
usleep(delay)
}
progressObj.resignCurrent()
}
}
}
使用分配工具对此进行分析显示,内存在 30 秒内增长到大约 20mb(如果我增加循环的大小,则更多)。 分配全部归属于_NSProgressFraction
。
我是否忽略了一些明显的东西,或者这是 NSProgress 的错误?
经过更多的实验,看起来设置progressObj.completedUnitCount
的行为导致 NSProgress 对当前的自动发布池进行分配。 我发现我可以通过将循环体包装在自动释放池中来防止内存增长,如下所示:
for i in 0...numIterations {
autoreleasepool {
progressObj.completedUnitCount = i
usleep(delay)
}
}