>我有一个这样的基本结构
typedef struct struck {
char* id;
char* mat;
int value;
char* place;
} *Truck;
像这样的函数会创建该结构的新"实例":
Truck CTruck(char* id, char* mat, int value, char* place) {
Truck nT = (Truck) malloc(sizeof (Truck));
nT->value = value;
strcpy(nT->id, id);
strcpy(nT->mat, mat);
strcpy(nT->place, place);
return nT;
}
我在第一个strcpy
中遇到错误.它编译没有问题。
你的 typedef 将Truck
定义为struct struck *
,即指针。因此,它的大小将4
或8
取决于体系结构,而不是结构的大小
使用 sizeof(*Truck)
获取结构的实际大小。
您还需要为字符分配内存。最简单的方法是使用 strdup()
.
Truck CTruck(const char* id, const char* mat, int value, const char* place) {
Truck nT = malloc(sizeof (*Truck));
nT->value = value;
nT->id = strdup(id);
nT->mat = strdup(mat);
nT->place = strdup(place);
return nT;
}
但是,我建议更改您的 typedef,使其是结构的别名,而不是指向它的指针:
typedef struct {
char* id;
char* mat;
int value;
char* place;
} Truck;
然后,在函数中使用它:
Truck *nT = malloc(sizeof(Truck));
nT->id
只是一个指针。需要malloc
内存才能将字符串复制到其中。其他人也是如此。
您对sizeof
的用法不正确。通常,malloc()
参数必须是"返回的指针指向的大小"。换句话说,您需要sizeof *nT
.看看这如何也消除重复的类型名称(Truck
)?
此外,在C中你不需要强制转换malloc()
的返回值;它没有任何用处,可以隐藏实际的错误,并使代码更难阅读。
正如其他人指出的那样,您也没有为任何字符串数据分配空间,您所拥有的只是结构中的指针。