使用FileReference在ActionScript 3.0中保存文件



嗨,我在actionscript 3.0 中有一个游戏

我一直在浏览互联网,我发现了类似于的东西

var file:FileReference = new FileReference();
file.addEventListener(Event.SELECT, _onRefSelect);
file.addEventListener(Event.CANCEL, _onRefCancel);
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.writeUTFBytes(xmlUsers);
//save into drive
file.save( ba, "myXML.xml" ); 

但我得到了这个错误:

通过静态类型为flash.net:FileReference.的引用调用可能未定义的方法save

将编译器设置更改为版本10

默认值为9

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