我想创建新的Cocos 2D项目,因为我需要在Xcode 6.3中使用Cocos2D模板。我所做的是下载了最拉特最新的Cocos2d 3.4。因为没有install-templates.sh/install.sh文件以安装模板。帮我摆脱它吗?
可以在不使用SpriteBuilder的情况下创建新项目?
简短的答案是"您不能使用Cocos2d V3中的模板",但是对于V4,他们正在考虑重新引入或使用类似的东西。
启动新项目的唯一支持的方法是通过SpriteBuilder创建它,但是,您无需使用SpriteBuilder来开发游戏。请参阅COCOS2D论坛的这篇文章。
可以从Mac App Store下载SpriteBuilder。