我正在用XHTML和飞碟渲染PDF。我还添加了SVG图像(图标等)。但是,当我尝试绘制大量图像(例如5000 )时,渲染需要很长时间(显然)。只有10张左右的图像可以绘制,但只重复了很多次(相同的大小)。
有没有办法/库有效地执行此操作?
当前使用蜡染,飞碟组合绘制图像。以下代码用于解析XHTML并找到IMG标签以放置SVG图像:
@Override
public ReplacedElement createReplacedElement(LayoutContext layoutContext, BlockBox blockBox, UserAgentCallback userAgentCallback, int cssWidth, int cssHeight) {
Element element = blockBox.getElement();
if (element == null) {
return null;
}
String nodeName = element.getNodeName();
if ("img".equals(nodeName)) {
SAXSVGDocumentFactory factory = new SAXSVGDocumentFactory(XMLResourceDescriptor.getXMLParserClassName());
SVGDocument svgImage = null;
try {
svgImage = factory.createSVGDocument(new File(element.getAttribute("src")).toURL().toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Element svgElement = svgImage.getDocumentElement();
element.appendChild(element.getOwnerDocument().importNode(svgElement, true));
return new SVGReplacedElement(svgImage, cssWidth, cssHeight);
}
return this.superFactory.createReplacedElement(layoutContext, blockBox, userAgentCallback, cssWidth, cssHeight);
}
并绘制我使用的图像:
@Override
public void paint(RenderingContext renderingContext, ITextOutputDevice outputDevice,
BlockBox blockBox) {
PdfContentByte cb = outputDevice.getWriter().getDirectContent();
float width = cssWidth / outputDevice.getDotsPerPoint();
float height = cssHeight / outputDevice.getDotsPerPoint();
PdfTemplate template = cb.createTemplate(width, height);
Graphics2D g2d = template.createGraphics(width, height);
PrintTranscoder prm = new PrintTranscoder();
TranscoderInput ti = new TranscoderInput(svg);
prm.transcode(ti, null);
PageFormat pg = new PageFormat();
Paper pp = new Paper();
pp.setSize(width, height);
pp.setImageableArea(0, 0, width, height);
pg.setPaper(pp);
prm.print(g2d, pg, 0);
g2d.dispose();
PageBox page = renderingContext.getPage();
float x = blockBox.getAbsX() + page.getMarginBorderPadding(renderingContext, CalculatedStyle.LEFT);
float y = (page.getBottom() - (blockBox.getAbsY() + cssHeight)) + page.getMarginBorderPadding(
renderingContext, CalculatedStyle.BOTTOM);
x /= outputDevice.getDotsPerPoint();
y /= outputDevice.getDotsPerPoint();
cb.addTemplate(template, x, y);
}
缩放的想法。100张图像需要2秒,5000张图像在i5 8GB RAM上大约需要42秒。
因此,是否可以将绘制的SVG存储在内存中并更快地粘贴它?因为现在似乎将所有图像视为单独的图像,并吞噬我所有的记忆并永远占据。
通过做两件事来设法优化内存和速度。我在createReplacedElement
方法中预先生成了SVGDOCUMENTS,该方法将其加速了一点。主要的改进是预先生成所有图像的所有PDFTEMPLES。由于模板已经包含渲染图像,因此这种速度大大提高。所有常规文本的渲染仍然很慢,因此我可能会拒绝DPI。
编辑:进一步的优化请参见有任何方法改善蝇林的性能?