我的目标是将QAudioRecorder
记录保存到内存中。根据我的研究,存储录音的最佳方式似乎是使用QByteArray
。我的录音机是用QAudioProbe
探测的。
根据audioBufferProbed
信号,我尝试使用这种槽方法将数据附加到字节数组。
QByteArray *byteArr;
void AudioRecorder::processBuffer(const QAudioBuffer &buffer)
{
byteArr->append(buffer.constData<char>());
qDebug() << buffer.byteCount();
qDebug() << byteArr->size();
}
然而,考虑到buffer.byteCount();
不断返回4092,这似乎不起作用,这似乎很正常,但byteArr->size();
返回奇怪和不规则的增量,通常从2、4、6、7、189开始。
数据的大小通常也只有18kb左右,这也让我相信数据没有正确地附加到字节数组中。
根据QByteArray::size()文档,size()
应该给出数组中的字节数。除了QAudioBuffer::byteCount(),它还应该给出当前缓冲区中的字节数,难道不应该将缓冲区中完整的4092复制到数组中吗?
如果有更好的方法来存储数据,我也对另一种不使用QByteArray
的解决方案持开放态度。
您有一个QByteArray指针,但没有将其设置为任何值。
您需要将其设置为QByteArray,在您的情况下,您可以使用QByteArray(const char * data, int size)
:
byteArr = new QByteArray(buffer.constData<char>(), buffer.byteCount());
但说实话,我不知道你为什么要用指针。
你可以做:
QByteArray byteArr; // Your global declaration
:
:
byteArr.append(buffer.constData<char>(), buffer.byteCount());
如果使用二进制数据,您可能需要尝试这样打印…:
qDebug() << byteArr.toHex();
您使用的方法QByteArray::append做了一些超出预期的事情。您正在使用的这种追加重载会追加字节,直到遇到零为止。此API应用于c字符串!
所以修复代码如下:
QByteArray byteArr; // there is no point of create this on heap
byteArr.reserve(8*1024*1024); // reserve 8 MB - it will improve performance
void AudioRecorder::processBuffer(const QAudioBuffer &buffer)
{
byteArr.append(buffer.constData<char>(), buffer.size());
qDebug() << buffer.byteCount();
qDebug() << byteArr.size();
}