Fill QByteArray from QAudioBuffer



我的目标是将QAudioRecorder记录保存到内存中。根据我的研究,存储录音的最佳方式似乎是使用QByteArray。我的录音机是用QAudioProbe探测的。

根据audioBufferProbed信号,我尝试使用这种槽方法将数据附加到字节数组。

QByteArray *byteArr;
void AudioRecorder::processBuffer(const QAudioBuffer &buffer)
{
byteArr->append(buffer.constData<char>());
qDebug() << buffer.byteCount();
qDebug() << byteArr->size();
}

然而,考虑到buffer.byteCount();不断返回4092,这似乎不起作用,这似乎很正常,但byteArr->size();返回奇怪和不规则的增量,通常从2、4、6、7、189开始。

数据的大小通常也只有18kb左右,这也让我相信数据没有正确地附加到字节数组中。

根据QByteArray::size()文档,size()应该给出数组中的字节数。除了QAudioBuffer::byteCount(),它还应该给出当前缓冲区中的字节数,难道不应该将缓冲区中完整的4092复制到数组中吗?

如果有更好的方法来存储数据,我也对另一种不使用QByteArray的解决方案持开放态度。

您有一个QByteArray指针,但没有将其设置为任何值。

您需要将其设置为QByteArray,在您的情况下,您可以使用QByteArray(const char * data, int size):

byteArr = new QByteArray(buffer.constData<char>(), buffer.byteCount());

但说实话,我不知道你为什么要用指针。

你可以做:

QByteArray byteArr; // Your global declaration 
:
:
byteArr.append(buffer.constData<char>(), buffer.byteCount());

如果使用二进制数据,您可能需要尝试这样打印…:

qDebug() << byteArr.toHex();

您使用的方法QByteArray::append做了一些超出预期的事情。您正在使用的这种追加重载会追加字节,直到遇到零为止。此API应用于c字符串!

所以修复代码如下:

QByteArray byteArr; // there is no point of create this on heap
byteArr.reserve(8*1024*1024); // reserve 8 MB - it will improve performance
void AudioRecorder::processBuffer(const QAudioBuffer &buffer)
{
byteArr.append(buffer.constData<char>(), buffer.size());
qDebug() << buffer.byteCount();
qDebug() << byteArr.size();
}

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