在使用ActionScript 3中寻找来自空气中麦克风的活动时,我如何忽略应用程序播放的声音



我正在使用空气和AS3制作应用程序,我正在寻找麦克风的噪音。同时,我正在通过手机的扬声器播放声音,但是我想从麦克风的输入中忽略这些声音。

我想知道何时有些外部来源发出噪音然后对它采取行动,但是现在我的声音播放时会触发射击。

有什么建议?

尝试以下:

mic.setUseEchoSuppression(true); 
mic.setLoopback(false);

(按此顺序)。

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