角度依赖注入允许您使用令牌而不是服务类来注入字符串、函数或对象。
我在我的模块中这样声明:
providers: [{ provide: MyValueToken, useValue: 'my title value'}]
我这样使用它:
constructor(@Inject(MyValueToken) my_value: string) {
this.title = my_value;
}
但是,如何更新组件中的值,并让其他组件每次都获得新值?换句话说,我想模拟使用BehaviorSubject
之类的东西来发送和接收值的功能。
如果这不可能,那么如果这些注入令牌值只提供静态数据,那么它们有什么用呢?相反,我可以简单地在组件中声明静态值并直接使用它。
您可以使用BehaviorSubject
来代替不可变的基元,然后在一个组件中访问和更新它,并在另一个组件:
export const MY_VALUE_TOKEN = new InjectionToken<BehaviorSubject<string>>('my.Value.token')
providers: [{ provide: MY_VALUE_TOKEN, useValue: new BehaviorSubject('')}]
// consumer
constructor(@Inject(MY_VALUE_TOKEN) my_value: BehaviorSubject<string>) {
my_value.subscribe((my_value)=>this.title = my_value);
}
// producer
constructor(@Inject(MY_VALUE_TOKEN) my_value: BehaviorSubject<string>) {
my_value.next('my title value');
}
除了向导之外:
如果你有一个用例,每个消费者都需要自己的BehaviorSubject实例。(我恰好在这个用例中)。确保您定义了一个工厂。
const myFactory = () => { return new BehaviorSubject<string>('') };
providers: [
{ provide: MyValueToken, useFactory: myFactory }
]
// Then, as proposed in the top-answer.
// consumer
constructor(@Inject(MyValueToken) my_value: BehaviorSubject) {
my_value.subscribe((my_value)=>this.title = my_value);
}
// producer
constructor(@Inject(MyValueToken) my_value: BehaviorSubject) {
my_value.next('my title value');
}
如果不想使用BehaviorSubject
,可以提供一个带有getter和setter的简单类。
class MyValue {
get value(): string {
return this._value;
}
set value(val: string) {
this._value = val;
}
private _value = '';
}
const MY_VALUE_TOKEN = new InjectionToken<MyValue>('MY_VALUE_TOKEN ');
// Provide class in either module or component providers array.
providers: [
{ provide: MY_VALUE_TOKEN , useClass: MyValue },
]
class MyComponent {
// Inject in component constructor
constructor(
@Inject(MY_VALUE_TOKEN) private _myValue: MyValue,
) {
// Access current value
console.log(this._myValue.value);
// Set new value
this._myValue.value = 'new value';
}
}
关于为什么
由于您还想知道为什么要注入静态结构,Angular Material经常这样做是为了为组件提供配置。
例如。芯片控制:
@NgModule({
providers: [
{
provide: MAT_CHIPS_DEFAULT_OPTIONS,
useValue: {
separatorKeyCodes: [ENTER, COMMA]
}
}
]
})
不需要理解这些数据代表什么,只需意识到您正在注入一个值为{ separatorKeyCodes: [ENTER, COMMA] }
的令牌MAT_CHIPS_DEFAULT_OPTIONS
这将从你的AppModule继承,或者从你定义的任何模块或组件继承——就像任何其他可注入服务一样。这同样可以在@Component
或@Directive
定义中,只为单个组件(及其子组件)提供配置。
当然,当应用程序中的不同模块或组件需要不同的配置时,您可以将其注入其中,并且只有子组件才能继承它
老实说,这样做似乎很痛苦,而不仅仅是在零部件上设置值,但这是许多"角度材质"控件的工作方式。当然,好处是你只做一次,一切都会继承它