移动设备上的CSS3性能



我们在iPhone (3G + 4)上测试了CSS3,发现了一些性能问题。

我们有一个Webapp显示的个人资料照片+额外的信息。



我们有一个盒子(默认情况下我们隐藏了90%的盒子):

border: 1px solid #aaa;
font-size: 11px;
text-shadow: 0 1px 0 rgba(0,0,0,.75);
box-shadow: inset 0 0 40px rgba(255,255,255,.8);
-webkit-box-shadow: inset 0 0 40px rgba(255,255,255,.8);
-moz-box-shadow: inset 0 0 40px rgba(255,255,255,.8);
-moz-border-radius: 0 10px 0 0;
-webkit-border-radius: 0 10px 0 0;
border-radius: 0 10px 0 0;



我们有3个图标下面有一个标签:

background: rgba(0,0,0,.5);
padding: 3px;
font-weight: bold;
text-shadow: 0 1px 0 #000;
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;

现在,如果我们动画(让它移动到更高的Y位置)这个盒子,动画真的很慢,甚至不流畅。

我们怎么做才能使动画流畅?

p。在iPhone 4S上运行非常好(因为CPU更好)

编辑:我已经做了这个答案假设你与CSS3过渡动画。如果你不是,你可以,你可能会期望提高表现……值得一试。

这里的问题似乎是webkit必须重新绘制两个非常重的框阴影。这似乎不是一个大任务,但如果你一开始就去掉插入的框影,我想你会看到一个令人惊讶的性能跃升。

我在我的android设备(基于Webkit的浏览器)上经历了沼泽滚动,并做了这个测试来确定问题是什么。文本阴影在UI类型设置中是不相关的。梯度也是无关紧要的。当我点击框阴影时,我注意到当我逐像素删除模糊半径时,性能几乎呈线性增长。

例如,6px的半径可能需要80ms来渲染一个大的div,如果我把它降低到3px,渲染时间接近40ms。2px, 20ms左右

所以你可能想要保留框阴影,如果可能的话只使用图像,否则只使用较小的阴影。一旦你达到webkit可以在一秒钟内在低端设备上重新绘制UI至少20次的地步,你可能就没事了。

这似乎是显而易见的。因为没有选择渲染的质量(例如),你不能真正优化这除了缩小…对于移动设备,你所能做的就是控制效果,并根据自己的限制条件优化美术作品。

最新更新