一个类如何同时扩展Thread和Gui



我想创建一个有两个按钮的GUI,这样当点击第一个按钮时,它的颜色将在蓝色和白色之间来回变化,当点击第二个按钮时它的颜色会在黄色和绿色之间来回变化。我希望两个按钮的颜色变化能够同时发生,所以我创建了两个类Button1和Button2,这两个类都扩展了Thread类。然而,我现在遇到了一个问题:在类Button1/Button2中,您无法访问主类(类Gui)中的Button1/Button2。我希望Button1/Button2同时扩展Thread和Gui,但这是不可能的;Java不支持多重继承。"public class Button1 extended Thread,Gui"one_answers"public class Buton1 extends Thread extended Gui"都不起作用。我该如何解决这个问题?

这是我的代码:

Gui.java:

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
public class Gui implements ActionListener{
    private JFrame frame;
    private JButton button1;
    private JButton button2;
    private Button1 buttonone;
    private Button2 buttontwo;
    public Gui(){
        frame = new JFrame("");
        frame.setVisible(true);
        frame.setSize(500,500);
        buttonone = new Button1();
        buttontwo = new Button2();
        button1 = new JButton("button1");
        button2 = new JButton("button2");
        button1.addActionListener(this);
        button2.addActionListener(this);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        Container container = frame.getContentPane();
        container.setLayout(new FlowLayout());
        container.add(button1);
        container.add(button2);
    }
    public static void main(String[] args){
        Gui gui = new Gui();
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource() == button1) {
            buttonone.start();
        }
        if (e.getSource() == button2) {
            buttontwo.start();
        }
    }
}

按钮.java:

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
public class Button1 extends Thread
{
    public void run(){
        while (true){
            button1.setBackground(Color.blue); //here's where the problem is
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }
            catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            button1.setBackground(Color.white);
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }
            catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

Button2.java类似(省略)。

您询问:

一个类如何同时扩展Thread和Gui?

您的类既不应扩展也不应扩展。您的问题涉及几个问题,包括:

  • 您希望创建一个同时具有线程行为和gui行为的类,这强烈表明您正在创建一个"上帝"类,一个试图做太多事情的类。每个类都应该有一个单独的职责
  • 为什么要扩展Thread?最好创建实现Runnable的类,然后在线程中运行它

你还说:

然而,我现在遇到了一个问题:在类Button1/Button2中,您无法访问主类(类Gui)中的Button1/Button2。我希望Button1/Button2同时扩展Thread和Gui,但这是不可能的;

但这是对继承权的滥用。您不使用继承来"访问"另一个对象的字段,如果您尝试这样做,您的代码通常会编译但不能工作,因为访问的gui对象不是显示的对象。相反,您希望使用组合--将一个对象的引用传递给另一个

代码的其他问题:

  • 当您试图从后台线程进行Swing调用时,您的线程代码不尊重Swing线程规则
  • 更好的方法是跳过线程和Thread.sleep(...),使用Swing Timer,因为这会给你想要的延迟,也会很好地尊重Swing线程

例如,以下代码使用AbstractActions(将其视为超级强大的ActionListeners)来代替ActionListeners,并使用Swing Timer来交换JButtons的文本,具有不同的延迟时间。请注意,我不想发布完全解决您任务的代码,而是向您展示我所说的概念。

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class ButtonFoo extends JPanel {
   public ButtonFoo() {
      setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
      setLayout(new GridLayout(1, 0, 5, 5));
      add(new JButton(new SwapAction("Swap", "Fu", 1000)));
      add(new JButton(new SwapAction("Snafu", "Fubar", 200)));
      add(new JButton(new SwapAction("Goodbye", "Hello", 50)));
   }
   private static void createAndShowGui() {
      JFrame frame = new JFrame("ButtonFoo");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.getContentPane().add(new ButtonFoo());
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setVisible(true);
   }
   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowGui();
         }
      });
   }
}
class SwapAction extends AbstractAction {
   private String text1;
   private String text2;
   private int delay;
   private Timer timer;
   public SwapAction(String text1, String text2, int delay) {
      super(text1);
      this.text1 = text1;
      this.text2 = text2;
      this.delay = delay;
      timer = new Timer(delay, new TimerListener());
   }
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      if (timer.isRunning()) {
         timer.stop();
      } else {
         timer.start();
      }
   }
   private class TimerListener implements ActionListener {
      private boolean firstText = true;
      @Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         firstText = !firstText; //toggle boolean
         String newName = firstText ? text1 : text2;
         putValue(NAME, newName);
      }
   }
}

相关内容

最新更新