AndEngine GLES2中的编译错误



我试图将AndAngine与GLES2一起使用,当我试图编译它时,我在AndEngine的源代码(如)中遇到了很多错误

cannot find symbol variable BuildConfig
cannot find symbol variable HONEYCOMB

glDrawElements(int,int,int,java.nio.Buffer) in android.opengl.GLES20 cannot be applied to (int,int,int,int)

例如,BuildConfig.java甚至不存在于/src/org/andengine中,正如import所说!

此外,在Build.VERSION_CODES中不存在HONEYCOMBGINGERBREADICE_CREAM_SANDWICH

我已经从GitHub(分支GLES2)下载了最新版本的AndEngine,安装了SDK(API 7-16级),并将AndroidManifest中的minSdkVersion设置为"8"。有人知道我错过了什么吗?

对于您的AndEngine项目,请检查构建目标

右键点击AndEngine-然后左键点击Properties-Android-确保构建目标设置为15或更高

还要确保你的开发工具是最新的。如果您使用的是Eclipse-Window | Android SDK Manager-请确保"Android SDK Tools"是版本17+

好的,有解决方案:

1) 模块SDK必须为15或更高

2)/gen文件夹必须在源文件夹的列表中

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