Java无法正确绘制

  • 本文关键字:绘制 Java java graphics
  • 更新时间 :
  • 英文 :


学习在java中使用图形,目前我正在尝试向屏幕添加一些图形,但失败了。我尝试过不同的方法,但没有成功。在显示的代码中,结构不能改变,例如在单独的类中具有paint方法。这是我正在进行的一个项目的简化版本

stackoverflow上的其他问题有助于扩展和类似于oracle网站,但我仍然面临问题,因此我在这里提问。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class test
{
    public static void main(String Args[])
    {
    panelme p1 = new panelme();
    }
}
class panelme
{
    JFrame mainPanel;
    panelme ()
    {
    mainPanel = new JFrame();
    mainPanel.setSize(1000,1000);
    mainPanel.setDefaultCloseOperation(mainPanel.EXIT_ON_CLOSE);
    //paintFrame();
    //paintFrame(g);
    //paintFrame(null);
    mainPanel.setVisible(true);
    }
    public void paintFrame(Graphics g)
    {
    g.drawString("This is a string!", 30, 40);
    //repaint();
    }
}

首先了解AWT和Swing中的绘画以及执行自定义绘画,了解有关绘画如何在Swing 中工作的更多详细信息

接下来,看看2D图形跟踪

接下来,为自己创建一个从JPanel扩展的自定义类,然后覆盖它的paintComponent方法,并将您的自定义绘画放置在其中…

public class PaintPane extends JPanel {
    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(200, 200);
    }
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawString("This is a string!", 30, 40);
    }
}

接下来,将自定义面板添加到窗口中。。。

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
        } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        JFrame frame = new JFrame("Testing");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.add(new PaintPane());
        frame.pack();
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
    }
});

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新