在GraphFrames中实现自定义算法



我想使用与pyspark 2.3运行的GraphFrames在图上运行双连接的图形算法。

我发现,所有内置的内置算法都在scala中的graphx下在引擎盖下运行。

有一种方法可以在Scala -GraphX中实现双连接算法并在GraphFrames对象上调用它?

有人熟悉这样的解决方案吗?

不,我不熟悉任何解决方案;我相信那些程序不能完成,最好的选择是使用JavaScript(最好是)制作自己的程序,如果您想要简单的3D图形(如果不是),请查看三分。CSS,这是一些用于从两个点创建线路的JavaScript代码,只需使用一系列点绘制图形(此处包含两个函数/类,一个是一个助手函数来创建DOM NODES,通常):

var Grapher = new (function() {
    this.el = function(opts) {
        if(!svgList.split(" ").find(x => x == opts.tag)) {
            this.node = document.createElement(opts.tag || "div");
        } else {
            this.node = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', opts.tag);
        } 
        for(var k in opts) {
            if(k == "style") {
                for(var s in opts[k]) {
                    this.node.style[s] = opts[k][s];
                }
            } else if(k != "parent"){
                this.node[k] = opts[k];
            }
        }

        this.setAttrs = (attrs) => {
            for(var k in attrs) {
                this.node.setAttribute(k, attrs[k]);
            }
        };
        this.getAttr = (at) => {
            return this.node.getAttribute(at);
        };
        this.setStyle = (stl) => {
            for(var k in stl) {
                this.node.style[k] = stl[k];
            }
        }
        var attr = opts.attr || {};
        this.setAttrs(attr);
        var optsPar = opts.parent;
        var par = null;
        if(optsPar) {
            if(optsPar.constructor == String) {
                par = f("#" + optsPar);
            } else if(optsPar instanceof Element) {
                par = optsPar;
            }
        }
        this.parent = par || document.body || {appendChild: (d) => {}};
        this.parent.appendChild(this.node);
     };
    this.line = (opts) => {
        var start = opts.start || {x:0,y:0},
            end = opts.end || {x:0,y:0},
            rise = end.y - start.y,
            run = end.x - start.x,
            slope = rise / run,
            boxWidth = Math.sqrt((rise * rise) + (run * run)),
            degAngle = Math.atan(slope) * 180 / Math.PI,
            thickness = opts.thickness || "2",
            holder = new this.el({
                attr: {
                    class:"lineBox"
                },
                style: {
                    position:"absolute",
                    left:start.x,
                    top:start.y,
                    width:`${boxWidth}px`,
                    height:`${thickness}px`,
                    transform:`rotate(${degAngle}deg)`,
                    transformOrigin:"0 0",
                    background:opts.texture || "black"
                },
                 parent:opts.parent
            });
    }
})();

然后使用线函数来绘制各种线(从点到点):

Grapher.line({
    start: {
        x:2,
        y:200
    }
    end: {
        x:10,
        y:500
    }
});

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