如何在Visual Studio / OpenGL中设置GPU



我使用的是Surface Book 2和Visual Studio。我正在尝试制作一个OpenGL应用程序,我注意到它默认为集成的英特尔GPU,而不是笔记本电脑上的独立NVIDIA GPU。

我知道我可以使用 NVIDIA 控制面板将 NVIDIA GPU 设置为默认值,但基本设置是"让应用程序选择"(我知道此设置的目的是在不需要更好的 GPU 时节省电池(。我正在尝试找到一种方法,可以在我的应用程序中选择 GPU,而无需手动更改 NVIDIA 控制面板中的设置。

我环顾四周,听起来 OpenGL 不支持在不同 GPU 之间进行任何选择的方法(这对我来说非常令人惊讶(。有什么方法可以在不使用其他 API 且无需更改 NVIDIA 控制面板中的设置的情况下选择所需的 GPU?

找到 Visual Studio 生成的可执行文件,并为其设置 GPU。

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