Cocos2d粒子系统定位



我想做一个雨的效果。我使用粒子设计师来创建效果。但是在Cocos2d中,我需要雨水沿着x轴从屏幕顶部落下,无论屏幕有多宽。

self.rainParticleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"particle-rain.plist"];
    self.rainParticleSystem.positionType = kCCPositionTypeFree;
    self.rainParticleSystem.autoRemoveOnFinish = NO;
    self.rainParticleSystem.position = ccp(self.screenRight*0.5, self.screenTop);
    [self addChild:self.rainParticleSystem];

我如何"拉伸"发射器,使雨从屏幕上的任何x位置落下?现在我只能通过粒子设计器中的发射器位置X方差来控制它。我不能使用硬编码的plist值,因为我不知道我的屏幕大小。

您可以通过posVar属性以编程方式更改发射器位置方差。试试这样做-

self.rainParticleSystem.sourcePosition = ccp(SCREEN_WIDTH / 2, POSITION_Y);
self.rainParticleSystem.posVar = ccp(SCREEN_WIDTH / 2, 0);

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