跨平台(桌面和移动)3D 引擎



我计划根据 http://www.babylonjs.com 的高度图演示创建一个"简单"的3D游戏/应用程序。游戏实际上只不过是围绕具有一些资产的区域旋转摄像机,更像是一个技术演示。

但是,该引擎使用WebGL,大多数移动设备都不支持WebGL。

我正在寻找一个可用于在台式机和移动设备上创建类似应用程序的 3D 引擎。

路戴适合这个任务吗?

Ludei 看起来很有趣,我想我会自己研究一下。

对于跨平台开发,请查看libgdx。这是一个框架,允许您用Java编写所有代码,然后针对各种平台(Windows/Mac桌面,Android,iOS)进行编译。我相信它也可以编译成HTML5/JS/WebGL。

libGDX很棒,不幸的是它缺乏足够的3D教程和材料。

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