首先,我对C或C++并不陌生。但是,我目前正在Mac Yosemite上使用C++。我只是尝试编写一个递归函数来返回两个节点的共同祖先,这些祖先由它们的键(数据)变量标识。逻辑很简单,遍历树,直到两个节点在同一个分支中,这些节点分化的节点是共同的祖先。带着这个想法,我想出了以下代码:
Node * commonAncestor(Node *n, int left_elem, int right_elem)
{
if (n == NULL || n->key()==left_elem || n->key() == right_elem){return NULL;}
if (left_elem < n->key() && right_elem > n->key()) {return n;}
if (left_elem > n->key() || right_elem < n->key()) {
cout<<"n...Consider changing the order of the elements"<<endl;
}
if (left_elem < n->key() && right_elem < n->key()) {
commonAncestor(n->Left(), left_elem, right_elem);
}
if (left_elem > n->key() && right_elem > n->key()) {
commonAncestor(n->Right(), left_elem, right_elem);
}
}
我应该工作,我做过类似的程序。但是,程序无法编译。我收到编译器错误"control may reach end of non-void function"
这很奇怪,因为我有返回声明。另外,为了避免此错误,我尝试在末尾添加一个 return 语句,该语句仅返回根节点。我很困惑...我应该对XCode设置做点什么吗?我的逻辑错了吗?
这是因为您忘记返回递归调用返回的值。并在末尾添加一个返回NULL
,因为编译器不一定知道函数的末尾是无法访问的。
Node * commonAncestor(Node *n, int left_elem, int right_elem)
{
if (n == NULL || n->key()==left_elem || n->key() == right_elem){return NULL;}
if (left_elem < n->key() && right_elem > n->key()) {return n;}
if (left_elem > n->key() || right_elem < n->key()) {
cout<<"n...Consider changing the order of the elements"<<endl;
return NULL;
}
if (left_elem < n->key() && right_elem < n->key()) {
return commonAncestor(n->Left(), left_elem, right_elem);
}
if (left_elem > n->key() && right_elem > n->key()) {
return commonAncestor(n->Right(), left_elem, right_elem);
}
return NULL;
}
这是因为返回总是在 IF 语句中,所以它们不能被调用......因此,如果它确实进入任何 IF(使用 NULL 或您想要的值),则解决方案也应该在函数末尾调用 return。
编译器不会高兴,除非确定无论如何都会返回某些内容(即使您的 if 处理了所有可能的情况)。最后,你认为你的代码永远不会到达的地方,只要抛出一个return NULL;
,它就会很高兴。
另外,我可能是错的,但我相信你也想在最后两个 if 中返回递归调用 commonOriginstor 的结果。