只是澄清,但在MAIN线程上的Android活动中,如果我调用Looper.myLooper()
与Looper.getMainLooper()
,则返回相同的引用,对吗?它们是一样的东西?我知道我通常不必调用这些,因为Android会处理这些问题,但我想知道当从主线程调用它们时,它们有什么不同?
如果从主线程我调用
Looper.myLooper().quit();
// or
Looper.getMainLooper().quit();
它们都给出了相同的运行时异常,所以我假设它们是相同的引用:
导致原因:java.lang.RuntimeException:不允许主线程退出。
有人能证实吗?
文档中对其进行了描述:
getMainLooper()
返回应用程序的主活套,该活套位于应用程序的主要线程中。
myLooper()
返回与当前线程关联的Looper对象。如果调用线程未与Looper关联,则返回null。
至于getMainLooper()
是否有用,我可以向你保证确实有用。如果你在后台线程上执行一些代码,并想在UI线程上执行代码,例如更新UI,请使用以下代码:
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
// execute code that must be run on the UI thread
});
当然,还有其他方法可以实现这一点。
另一个用途是,如果您想检查当前执行的代码是否在UI线程上运行,例如,您想抛出/断言:
boolean isUiThread = Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread();
或
boolean isUiThread = Looper.getMainLooper().isCurrentThread();
Looper.getMainLooper()
方便API获取附加到活动主线程的looper。当您想从后台线程在主线程上执行某些代码时,它是有用的。
它通常如下使用:
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(task);
Looper.myLooper()
是将活套连接到当前线程的api
如果在main thread
中调用这两个方法,它们就是同一个对象!您可以在ActivityThread.java
、Looper.java
和ThreadLocal.java
的源代码中找到答案。