当我向左或向右移动鼠标时,如何更改帧(actionscript)



我使用鱼作为鼠标光标,但当我在舞台上移动它时,它只面向一个方向。我想让它在向左或向右移动时改变方向。

这应该允许您控制鱼移动的时间线:

它的工作原理是监听鼠标位置的变化,在检测到它这样做的速度后,根据鼠标的新方向向前或向后移动所需movieclip的时间线。

取自以下线程:https://forums.adobe.com/thread/1450102?tstart=0

var mc:MovieClip = MovieClip(this);  // <- The timeline you want to control with mouse position
var maxScrollSpeed:int=100;  // max fps for mc above
var m:Number;
var b:Number;
var prevFPS:int;
paramF(0,-maxScrollSpeed,stage.stageWidth,maxScrollSpeed);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,scrollF);
function scrollF(e:Event):void
{
    var fps:int = Math.round(m*mouseX+b);
    if(prevFPS&&prevFPS!=fps)
    {
        if(fps!=0)
        {
            if(fps>0)
            {
                playF(mc,mc.currentFrame,mc.totalFrames,fps);
            } 
            else 
            {
                playF(mc,mc.currentFrame,1,-fps);
            }
        } 
        else 
        {
            stopF(mc);
        }
    }
    prevFPS=fps;
}
function playF(mc:MovieClip, m:int, n:int, fps:int):void 
{
    var playFFF2:Function = function(mc:MovieClip):void 
    {
        if (mc.m<mc.n) 
        {
            mc.nextFrame();
        } 
        else 
        {
            mc.prevFrame();
        }
        if (mc.currentFrame == mc.n) 
        {
            clearInterval(mc.int);
        }
        //updateAfterEvent();
    };
    mc.m = m;
    mc.n = n;
    mc.fps = fps;
    mc.gotoAndStop(mc.m);
    clearInterval(mc.int);
    mc.int = setInterval(playFFF2, 1000/mc.fps, mc);
}
function stopF(mc:MovieClip):void 
{
    clearInterval(mc.int);
}
function paramF(x1:Number,y1:Number,x2:Number,y2:Number):void
{
    m=(y1-y2)/(x1-x2);
    b=y1-m*x1;
}

mouseX位置存储在变量中。当鼠标移动时,将新的mouseX位置与存储的变量进行比较(可以使用ENTER_FRAMEMOUSE_MOVE事件进行比较)。如果新位置大于前一位置,则将scaleX设置为1,如果新位置小于前一位置则将scaleX设置为-1(反之亦然)
更新存储的值并重复。

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