Swift会话中面向WWDC协议的编程



苹果2015年WWDC面向协议编程Swift会话中的这行代码做了什么?

var draw: (CGContext)->() = { _ in () }

Swift 2.1版本的演示游乐场和使用这行代码的文件可以在这里找到:https://github.com/alskipp/Swift-Diagram-Playgrounds/blob/master/Crustacean.playground/Sources/CoreGraphicsDiagramView.swift

我正在尝试了解CGContextStrokePath(context)是如何被所有Drawables调用的。

它是一个带有闭包的属性(一个函数,或者更好:一个代码块,在本例中使用CGContext作为参数)。它什么都不做。它忽略了CGContext(即_ in部分)。

在这个例子的后面有一个函数:

public func showCoreGraphicsDiagram(title: String, draw: (CGContext)->()) {
    let diagramView = CoreGraphicsDiagramView(frame: drawingArea)
    diagramView.draw = draw
    diagramView.setNeedsDisplay()
    XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = diagramView
}

如果您可以提供另一个闭包(CGContext) -> (),那么这个新闭包将被分配给draw属性。

drawRect函数中,它被调用:draw(context)

所以,基本上你可以提供一个代码块来绘制一些东西,例如

showCoreGraphicsDiagram("Diagram Title", draw: { context in
    // draw something using 'context'
})

或者更短的"尾随闭包语法":

showCoreGraphicsDiagram("Diagram Title") { context in
    // draw something using 'context'
}

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