1.我在子线程中创建处理程序有问题
喜欢
public class Main4Activity extends Activity {
private TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
@SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(Main4Activity.this, "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mTextView.setText("100");
}
};
handler.sendEmptyMessage(1);
Looper.loop();
}
}.start();
}
}以上代码将崩溃。
Process: com.example.hellokai.kotlindemo, PID: 27485
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6986)
at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:1074)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.support.constraint.ConstraintLayout.requestLayout(ConstraintLayout.java:1959)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.widget.TextView.checkForRelayout(TextView.java:7369)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4480)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4337)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4312)
at com.example.hellokai.kotlindemo.Main4Activity$1$1.handleMessage(Main4Activity.java:40)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
at com.example.hellokai.kotlindemo.Main4Activity$1.run(Main4Activity.java:45)
2.我知道要在主线程中更新UI,主线程中的处理程序创建以创建,然后将子线程中的消息发送到处理程序可以更新UI。
3.我的问题是,处理程序在子线程中创建的角色是什么?我们什么时候需要这样做?场景的用途是什么?
希望有人可以解决我的混乱!
- 我在子线程中创建处理程序有一个问题。
您正在从背景线程中更新UI。
例如,您可以从线程发送消息并更新UI,例如
private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(Main4Activity.this.getApplicationContext(), "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mTextView.setText((String)msg.obj);
}
};
,然后
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message msg = Message.obtain(); // Creates an new Message instance
msg.obj = "Hello";
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
或者,如果您只想延迟,则不需要线程,循环和睡觉,如PSKINK https://developer.android.com/reference/reference/ardroid/android/os/handler.htler.htmltml
- 我知道要在主线程中更新UI,主线程中的处理程序创建以创建,然后在子线程中将消息发送到 处理程序可以更新UI。
是的,您的正确您可以在UI线程上创建处理程序,您可以从线程发送消息并更新UI
- 我的问题是,处理程序在子线程中创建的角色是什么?
处理程序与线程循环器相关联。如果您在UI线程中具有与之相关的处理程序。在您的情况下,您将其在线程内部,因此处理程序与该线程循环相关联。
我们什么时候需要这样做?场景的用途是什么?
当您想从backgroud线程到UI线程或从UI线程到背景线程时。
您的代码
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
@SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(Main4Activity.this, "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mTextView.setText("100");
}
};
handler.sendEmptyMessage(1);
Looper.loop();
}
}.start();
可以重写以使用Android API:
new Handler(getMainLooper()).postDelayed(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(Main4Activity.this, "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mTextView.setText("100");
}
}
}, 200);
还请注意,您的主要问题是您在已运行的工作人员内部创建处理程序,也可以在on Create中创建它。