我想在Cocos2d版本3.0中的场景中实现捏缩放。
我尝试使用" cclayerpanzoom"。在cocos2d扩展程序中,但没有运气,在下面的链接下仅支持2.x版本。https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone-extensions
还尝试使用" ccpanzoomcontroller"。在下面的链接不运气(仅支持2.x版本)。https://github.com/robertblackwood/ccpanzoomcontroller/tree/master/ccpanzoomcontroller
您可以使用正常方式,并用uipinchgestererecognizer进行此处的说明。
。要将其添加到视图中,请使用以下视图返回的视图:
[CCDirector sharedDirector].view // returns the view that cocos2d renders in
这是我需要手势与Cocos2D相结合的手势时所做的。好处是,您也可以将其用于iOS中的任何东西。