int main(void)
{
// create a node
node* list1 = malloc(sizeof(node));
node* list2 = malloc(sizeof(node));
list1 -> n = 2;
list2 -> n = 5;
list1 -> next = list2;
list2 -> next = NULL;
if(search(5, list1))
printf("Truen");
else
printf("Falsen");
}
在上面的程序中,当我初始化类型节点的变量时,我必须明确分配这些变量的内存,否则编译器正在丢弃错误。
bool search(int n, node* list)
{
node* ptr = list;
while(ptr != NULL)
{
if(ptr -> n == n)
{
return true;
}
ptr = ptr->next;
}
return false;
}
但是,在上面的功能"搜索"中,我有一个类型节点" ptr"的变量,但是我在没有明确分配内存的情况下通过。为什么此功能没有错误?
在您的Q中添加警告是一个好主意。但是,我认为这是类似于"非初始化变量"。
如PM100的评论中所述,执行程序时,您可能会遇到运行时错误。但是,它具有相同的原因。
"初始化"并不意味着"分配分配的内存",而是为其分配任何值。在search()
中,您在此处正确执行此操作:
node* ptr = list;
在main()
中,如果您只有:
node* list1; // No initialization
btw:编译器可以检测到是否为其分配NULL
,然后用->
将其分配。因此,如果您有这样的代码,可能会有错误:
node* list1 = NULL;
list1 -> n = 2; // Dereferencing NULL pointer constant
但是编译器是否检测到这取决于他。同样,在运行时您将在任何一种情况下都会出现错误。
我有一个类型节点" ptr"的变量,但我在没有明确分配内存的情况下通过。为什么此功能没有错误?
ptr
不是类型node
。代码具有称为ptr
的变量,即指针 tote node
。
以下代码为 pointer 。
创建了空间node* ptr = list;