有没有一种方法可以实现 3D 网格的非均匀变形



我正在VTK中使用3D网格。我想应用一种非均匀变形,这意味着拉普拉斯变形,其中网格的全局特征得以保留。为了更好地解释这个问题:我不想缩放网格,最后我想获得身体的不规则形状,其中点之间的距离尊重结构现实施加的约束。

你知道在Python中解决问题的方法吗?我读过一些关于ITK的东西,但我在使用它时遇到了问题。

提前谢谢你

ITK有一个LaplacianDeformationQuadEdgeMeshFilter。您需要将vtkPolyData转换为itk::Mesh。这是一个可能的起点。如果某些必需的类没有为 Python 包装,请在 ITK 论坛上提出要求。

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