我见过许多开发人员在想要调用Event
时,他们将其分配给名为handler
的局部变量并调用handler
,而不是直接调用Event
。为什么我们不直接调用事件?
private void OnSomethingChanged(EventArgs e)
{
if (SomethingEvent != null)
{
SomethingEvent(this, e);
}
}
您发布的代码基本上不是线程安全的。如果最终订阅者在if
检查之后但在调用之前在不同的线程中取消订阅,则会得到NullReferenceException
。
一种选择是编写一个扩展方法:
public static void NullSafeInvoke(this EventHandler handler,
object sender, EventArgs e)
{
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
然后你可以写:
private void OnSomethingChanged(EventArgs e)
{
SomethingEvent.NullSafeInvoke(this, e);
}
您可能也想要EventHandler<T>
的另一个过载。
如果不复制事件(仅与多线程应用程序相关),则可能出现竞争条件。
如果一个线程在null
检查后立即取消订阅该事件,而没有任何订阅,那么您将获得一个NullReferenceException
。
我也不明白为什么。有一种简单而安全的方法:
// when constructing of instance, to create empty subscription
public event EventHandler SomethingEvent = delegate { };
private void OnSomethingChanged(EventArgs e)
{
// and call it directly
SomethingEvent(this, e);
}