为什么我们不直接调用事件



我见过许多开发人员在想要调用Event时,他们将其分配给名为handler的局部变量并调用handler,而不是直接调用Event。为什么我们不直接调用事件?

private void OnSomethingChanged(EventArgs e)
{
    if (SomethingEvent != null)
    {
        SomethingEvent(this, e);
    }
}

您发布的代码基本上不是线程安全的。如果最终订阅者在if检查之后但在调用之前在不同的线程中取消订阅,则会得到NullReferenceException

一种选择是编写一个扩展方法:

public static void NullSafeInvoke(this EventHandler handler,
                                  object sender, EventArgs e)
{
    if (handler != null)
    {
        handler(this, e);
    }
}

然后你可以写:

private void OnSomethingChanged(EventArgs e)
{
    SomethingEvent.NullSafeInvoke(this, e);
}

您可能也想要EventHandler<T>的另一个过载。

如果不复制事件(仅与多线程应用程序相关),则可能出现竞争条件。

如果一个线程在null检查后立即取消订阅该事件,而没有任何订阅,那么您将获得一个NullReferenceException

我也不明白为什么。有一种简单而安全的方法:

// when constructing of instance, to create empty subscription
public event EventHandler SomethingEvent = delegate { }; 
private void OnSomethingChanged(EventArgs e)
{
    // and call it directly
    SomethingEvent(this, e);
}

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