按钮通过onDraw
绘制在画布上。在下面的方法中,我得到了绘制按钮的位置并检测其中的触摸。一旦感应到snapShot();
就被调用。我已将snapShot();
的内容替换为System.out.println("snapShot(); is called");
.每一次触摸,我都会不断地打印出四行。我不明白这种方法是如何连续多次调用 snapShot() 的?
public boolean onTouch(View view, MotionEvent me) {
Resources res = getResources();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.camera);
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
int w = metrics.widthPixels;
int h = metrics.heightPixels;
int heightOffset = - bitmap.getHeight() + h;
int widthOffset = w - bitmap.getWidth();
//See if the motion event is on a Marker
if((me.getRawX() >= widthOffset && me.getRawX() < (widthOffset + bitmap.getWidth())
&& me.getRawY() >= heightOffset && me.getRawY() < (heightOffset + bitmap.getHeight())))
{
snapShot();
return true;
}
return super.onTouchEvent(me);
};
的手指向下,移动和抬起时,会调用onTouch。 您需要检查 MotionEvent 以确定哪个手指在做什么。 在不引起移动事件的情况下触摸也可能非常困难 - 请参阅触摸斜坡。
http://www.mybringback.com/tutorial-series/3279/android-the-basics-32-androids-ontouchlistener-and-motionevent/
安卓ACTION_MOVE阈值