问题是我无法一次看到所有20.000个MapIcons,我想进一步增加MapIcon的数量。
我的视图模型中有一个名为Houses
的System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<House>
道具HousesViewModel
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
HousesVM.Houses.CollectionChanged += Houses_CollectionChangedAsync;
GetInitialPins();
}
我的GetInitialPins()
有一个foreach来添加/填充HousesVm.Houses,但这似乎效率低下,所以我像这样重写它:
List<House> houses = JsonConvert.DeserializeObject<List<House>>(response);
HousesVM.Houses = new System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<House>(houses);
缺点是这不会触发我添加 MapIcon 的CollectionChanged
事件。
private async void Houses_CollectionChangedAsync(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
var dispatcher = CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher;
await dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Low, async () =>
{
foreach (House item in e.NewItems)
{
MapIcon myPOI = new MapIcon
{
Location = new Geopoint(new BasicGeoposition() { Latitude = item.Latitude, Longitude = item.Longitude }),
NormalizedAnchorPoint = normalizedAnchorPoint,
Title = item.Name,
CollisionBehaviorDesired = MapElementCollisionBehavior.RemainVisible,
ZIndex = 0
};
await mappie.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Low, () =>
{
mappie.MapElements.Add(myPOI);
});
}
});
}
我还试图摆脱MapIcon
,只是向 mapcontrol 的子项添加Ellipse
。这给了我一个记忆不足的例外。还尝试在 XAML 中绑定:
<map:MapControl x:Name="mappie"
MapServiceToken="mysecrettoken"
Grid.Row="1">
<map:MapItemsControl ItemsSource="{Binding Houses}">
<map:MapItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock map:MapControl.Location="{Binding Location}" Text="{Binding Code}" map:MapControl.NormalizedAnchorPoint="0.5,0.5" FontSize="20" Margin="5"/>
</DataTemplate>
</map:MapItemsControl.ItemTemplate>
</map:MapItemsControl>
还给出了内存不足异常...还看到 js 版本的 bing 地图具有群集/分组功能。UWP 中不存在。并且在文档中也看到,对于大量我应该考虑构建一个磁贴服务并参考自定义创建的磁贴......对于我的情况来说,这似乎有点矫枉过正。
聚类是处理大量点的推荐方法,因为正如您所指出的,您实际上无论如何都无法同时看到所有点。此处的 UWP 映射示例中有一个群集示例:https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/master/Samples/MapControl