我需要将普通的双C阵列转换为vectorxd*。我找到了似乎可以完成这项工作的地图课程,但有我不理解的东西。
class A {
private:
VectorXd *jpos_;
public:
int init( double *v, int len )
{
// Here I would like to assign v to jpos_ in an efficient way
// (something like a pointer assignment without allocation or vector iterations)
// Note that length of v is len
}
};
我尝试了以下内容,但它不起作用:
int A::init( double *v, int len )
{
jpos_ = &VectorXd::Map( v, len );
}
或
int A::init( double *v, int len )
{
jpos_ = &Map<VectorXd>( v, len );
}
怎么了?谢谢。
emanuele
如果要通过Eigen::Map
映射数组,您的成员jpos_
应为类型Eigen::Map
:
class A
{
private:
Eigen::Map<Eigen::VectorXd> jpos_;
public:
A(double* v, int len) : jpos_ {v, len} {}
};
如果您需要保留VectorXd
,则需要将值复制到向量。看到VectorXd*
有点奇怪。它类似于std::vector<double>*
。我建议不要使用VectorXd*
。
class A
{
private:
Eigen::VectorXd jpos_;
public:
A(double* v, int len) : jpos_ {v}
{
for (int i=0; i<len; ++i)
jpos_(i) = v[i];
}
};
编辑:
如果您确实需要VectorXd*
,则可以用new
分配一个(并且不要忘记delete
(。